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Erste Deutsche Community zum Tomb Editor
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Im Forum könnt ihr euch zum neuen Editor austauschen, eure Levels vorstellen, oder einfach gemeinsam Custom Levels spielen.
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Zusätzlich findet ihr hier auch noch die Filebase, in diese sind "illyaine"s Levels hinzugefügt worden.
Letzte Aktivitäten
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Jörg
Hat eine Antwort im Thema TMB - Work in progress verfasst.BeitragInteressant wäre jetzt die 3D Ansicht von den verschachtelten Räumen. hehe.
Aber sieht auf jeden Fall vielversprechend aus.
Und du benutzt 1.3.14, sehr schön.
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Jörg
Hat eine Antwort im Thema The Tomb of Tut Orial 2 - The Power Ankh verfasst.Beitrag(Zitat von l.m.)
Danke, werde mal ein wenig herumexperimentieren, wobei ich schon einige Fog Bulbs drin habe im Level. Muss mal sehen wie da bei der TRNG Engine das Limit ist. -
illyaine
Hat eine Antwort im Thema TMB - Work in progress verfasst.BeitragJa verschachtelt wird das auch. Aktuell sind es 4 Stockwerke. Hab selber schon bisschen Probleme mich zurecht zu finden.
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l.m.
Hat eine Antwort im Thema TMB - Work in progress verfasst.Beitragtop. weiter so, ich mag verschachtelte level
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l.m.
Hat eine Antwort im Thema The Tomb of Tut Orial 2 - The Power Ankh verfasst.Beitragsieht gut aus Jörg!
wow. 20 Jahre sind eine sehr lange Zeit, heftig.
Evtl. würden auch "rötliche" Fog Bulbs" in den Aussengebieten passen. Hat was von "aufgewirbeltem" Sand... vielleicht sieht es ja gut aus.
Ich schließe mich Chris an, Lensflare würd zu… -
illyaine
Hat eine Antwort im Thema TMB - Work in progress verfasst.BeitragSo, die letzte Zeit gut was an den aktuell vorhanden Levels weiter gebaut und vor 1-2 Wochen ein anderes angefangen. Die 2D Map wächst schon mal sehr gut. -
illyaine
Hat eine Antwort im Thema The Tomb of Tut Orial 2 - The Power Ankh verfasst.BeitragFinde ich aber selber wieder ganze interessant, gerade weil so viele Jahre dazwischen liegen. Da sieht man einfach wie sich der Levelbauer weiter entwickelt.
Ich merke das ja, hab letztens mein erstes Level gespielt. Wenn ich das mit heute vergleiche
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Markus
Hat eine Antwort im Thema The Tomb of Tut Orial 2 - The Power Ankh verfasst.BeitragOkay, alles klar -
Jörg
Hat eine Antwort im Thema The Tomb of Tut Orial 2 - The Power Ankh verfasst.Beitragillyaine
Danke. Werde ich mir anschauen.
Markus
Schau mal hier siehst du das Ende von Teil 1 mit dem Raum mit der Gittertextur
youtu.be/FYIFDFPv7lg?t=797 -
illyaine
Hat eine Antwort im Thema The Tomb of Tut Orial 2 - The Power Ankh verfasst.BeitragJa gibt ja eh zwei Arten von dem. Nullmesh Objekt und Script Eintrag. Du kannst ja ggf das Objekt nehmen