Collision mancher Objekte spinnt

  • Hi!

    Ich bin aktuell mit dem Feinschliff meines aktuellen Projektes beschäftigt und stoße auf einige Probleme mit den Limits. || Konkret geht es um Raising Blocks und Expanding Plattform. Wenn ich das Level starte, ist die Collision dieser Objekte entweder ganz weg (und Lara fällt in ein schwarzes Loch) oder es ist eine unsichtbare Wand um das Objekt. Wenn ich speichere und neu lade, ist es weg und wieder so, wie es sein soll.

    Wie verhindere ich den Mist am Klügsten??? Liegt es nur an der Moveables-Zahl, die natürlich jenseits von 256 ist, worauf mich der TE bei jeder Konvertierung hinweist. :huh: Es geht um ein One Room Challenge-Projekt, ergo Bauen am Limit ist Programm. Wäre ärgerlich, wenn es nur daran scheitert ...

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