Ich versuche gerade eine zu entschärfende Falle mit Wandschalter zu bauen: Unter dem Schalter sollen Teeth Spikes sein, die Auslösen sobald Lara das Feld betritt, aber gleichzeitig soll man sie mit einem anderen Hebel deaktivieren können und der Entsprechende Wandschalter bei den Teeth Spikes soll eine Tür öffnen. Nun müsste ich ja einen Trigger für den Switch und die Tür setzen, wenn ich dann aber einen Trigger für die Teeth Spikes auf dasselbe Feld setze, werden die Teeth Spikes ja nur durch den Schalter mit ausgelöst; da der Switch Trigger der "Special Trigger" ist. Also brauche ich vermutlich TRNG-Scripting... Komme da aber gerade aber nicht auf die Lösung...
=>Wie muss man das machen?