Wassertextur Beleuchtung

  • Hey Ihr lieben, ich hätte da mal eine frage, kann mir allerdings die Antwort schon denken, ich probiere es trotzdem mal.

    Kurze Erläuterung:

    Es geht speziell um die Wassertextur, stellt euch vor ein Raum ist mit einem Wasserraum darunter verbunden, um die Wassertextur sichtbar zumachen benutzt man ja Toggle Opacity 2 usw...

    Wenn man im Wasserraum die Textur aufbringt nimmt die Textur die Beleuchtung vom Wasserraum auf, was teilweise schon recht blöd ausschaut, wenn ich allerdings im oberen (trockenem) Raum die Textur aufbringe, bekomme ich leider diese Art Wellenbewegung rein....

    meine frage nun... kann man diese Wellenbewegung unterbinden?

    Ja ich weiß ich stell wahrscheinlich die seltsamsten fragen überhaupt xD

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