TRNG
CUST_KEEP_DEAD_ENEMIES
Customize=CUST_KEEP_DEAD_ENEMIES
Syntax: Customize=CUST_KEEP_DEAD_ENEMIES, ENABLED/DISABLED
Gegner lösen sich nach dem Tod standardmäßig in Luft auf.
Durch
Customize=CUST_KEEP_DEAD_ENEMIES, ENABLED
bleiben sie liegen.
Anmerkung: Gegner die man durch Explosion tötet bleiben natürlich aus offensichtlichen Gründen nicht liegen.
Ein Skorpion bleibt nach dem Tod auf dem Boden liegen.