Inhaltsverzeichnis
Next Generation Features
Vorwort
Vorwort zum NGLE- Bemerkungen zu einigen Erneuerungen
- Kompatibilität mit dem älteren LE
[lexicon]Neue (versteckte) Funktionen[/lexicon]
- Mesh- und Vertex-Speicher
- Lichtwerte ändern
- Neue Roominfo
- Scrollende Texturenanzeige
- Bereinigte Drehungswirkung
- Beseitigte Fehler bei der Soundkarte
[lexicon]Neue Buttons[/lexicon]
- Room Type Button
- DMG Button
- Cold Button
- Move Lara Here Button
- V2d Map Button
- Auswählen verborgener Räume auf der senkrechten Map
- Verhalten von [+]/[-]-Room-Buttons auf der senkrechten Map
- Cardinal Points Button
- Exit & Play Button
- Hide Objects Button
- Advanced Search Button
- Last Projects Button
- Backup Project Button
- Big Textures Button
- Map Converter
- Map Converter
- Rotate Object Button
- Go Back Old Room Button
Screenshots Menü
Gestaltungsmenü
[lexicon]Gestaltungsmenü[/lexicon]- Gestaltungseigenschaften
- Pyramiden
- Neigungen
- Wandraster
- Gebogene Gebilde
- Beispiel: Bauen eines schrägen, runden Tunnels
- Bodengestaltung
- Einstellung des zufälligen Glätteparameters
- Tipps und Tricks, 3D-Gelände zu generieren
Andere Gestaltungsmenübefehle
Andere Gestaltungsmenübefehle- Dreieckige Bodentexturen kreieren
- Dreieckige Deckentexturen kreieren
- An der Markierung bearbeitetes rückgängig machen
[lexicon]Neue Fenster[/lexicon]
- Objects-Fenster auswählen
- Room-Fenster auswählen
- Animation-Ranges-Fenster
- Sound-Texture-Fenster
- Einstellungen-Fenster
Neue Tastaturbefehle
Copyright
Übersetzer des Tutorials sind folgende Members der Levelbase: Ares, Cuahiano Small, Hochgiftig, masha, Spiddle u.v.a2.460 mal gelesen