No Collision

  • Durch "No Collision" kann man bei 3eck Squares einen Durchgang simulieren.
    Jeder kennt das Problem mit Wasserräume. 4eckige Wasserräume sind nicht schön anzusehen, somit kann man die Squares des Bodens noch teilen in 3eckige Flächen.
    Leider kann Lara dort aber nicht mehr hindurch, was bei Wasser nicht passend ist. Trägt man aber "No Collision" auf kann Lara hindurch.

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