Lexikon
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Bauen -
Tomb Editor (TE)
Inoffizieller Level Editor von MontyTRC für Tomb Raider 1- 4, TRNG und TEN Levels. Er ist ein moderner Ersatz für den RoomEdit Level Editor von Core Design, auch bekannt als "TRLE".
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Tomb Engine (TEN)
Tomb Engine, kurz TEN, ist die neueste Tomb Raider Engine für Custom Levels mit neuem LUA Scripting.
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TRNG Engine
Tomb Raider Next Generation Engine mit neuem Triggermenü
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NGLE (Next Generation Level Editor)
Next Generation Level Editor v.1.09.13
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Tools -
StrPix und WADMerger
In diese Kategorie kommt alles zu StrPix und WADMerger hinein.
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FLEP
Bei FLEP wird die TRNG "tomb4.exe" verändert.
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Tools
In diese Kategorie kommen Tutorials zu den ganzen Tools hinein. StrPix und WADMerger haben eine eigene Kategorie.
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TREP
Bei TREP kann man die alte tomb4.exe verändern.
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Archiv
alte überholte Tutorials, verwaiste Tutorials, Tutorials mit kaputten Links
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Allgemeine Tipps und Tricks
In diese Kategorie gehören allgemeine Tipps und Tricks hinein, welche in keiner anderen Kategorie platz haben.
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Level Editor Lexikon
Lexikon über den Level Editor. Was bedeutet Square?, Sink?, Floor? usw. Hier findest du die Antwort. Du kannst natürlich auch selber neue Einträge erstellen. Bitte hier keine Tutorials hinzufügen.
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A
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B
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C
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TE Camera - Teil 2 - Flyby
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TRLE Camera Target
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NG Center Tool Change Track Names
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TE Chinesisches Dach
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TRLE Chinesisches Dach bauen
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TRNG Plugin Classic Inventory von JMN - v1.1.1.0 - 2019-08-20
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Cold
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NG Center Tool Convert texts to the new format
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Crack Mode
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TRLE/NGLE Crack Mode (1)
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TRNG CUST_FLARE
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TRLE Cut
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D
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E
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FLEP Effekte - Aufsteigende große Rauchwolke
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FLEP Effekte - Luftblasen (aufsteigend)
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FLEP Effekte - Smoke Emitter White/Black - Standardwerte
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FLEP Effekte - Staubeffekt
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TE Einleitung Tomb Editor - Eintrag 1 Ordnerstruktur
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TE Einleitung Tomb Editor - Eintrag 2 Editor Übersicht
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TEN Elektrische Kabel aus TRC
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TRNG Etwas triggern wenn Lara an einer Kletterwand hängt
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F
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S
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Save Texture Sounds
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TEN Schatten von Lara
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Screenshot Menü
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TRLE Script Konvertierungsfenster
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Select
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Select All
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Show Light Meshes
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Sink
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TE Sink im TE
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TE Sound source
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TRLE Soundkonvertierung
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NG Center Tool Sprite Editor
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Square
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TRLE Standalone Level - Was wird benötigt?
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TRLE Standbild Title
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WADTool Static erstellen (leeres Static)
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Statics OCBs
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TREP Sumpf - TREP Version
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T
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T (Fortsetzung)
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TREP Teleportieren
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Texture Ceiling
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Texture Floor
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Texture Walls
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TE Texturen animieren
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WADTool Texturieren (StrPix Alterative)
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StrPix Texturierung in Strpix
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NG Center Tool Texturize DXF File
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Toggle Opacity
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TE Toggle Opacity im TE
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TRLE tomb4 Setup erstellen
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TombEditor/TEN Update - Hinweis
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TRNG TR4/TRC Cutsequenz Animationen nutzen
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Transparent
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TRLE/NGLE TRC Schrank Animation mit AnimEdit einfügen
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TREP
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TREP TREP Allgemein
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TREP TREP Custom Patches
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TREP TREP Wetter
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TE Trigger setzen - Teil 1
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U
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W
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#
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TREP .ogg Audios mit TREP
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00 - Ordnerstruktur, Installation von TE, NG Center und TRLE
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TE 01 - Level Einstellung - Game
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NG Center 01 - NG Center Allgemein
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Allgemein 01 - Ordnerstruktur TRLE, Tomb Editor und co
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TE 02 - Installation vom Tomb Editor
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TE 02 - Level Einstellung - Texture Files
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NG Center 02 - NG Center Script
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NG Center 03 - Installation vom NG Center
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NG Center 03 - NG Center Strings
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NG Center 04 - Erster NG Center start
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TE 04 - Level Einstellung - Imported Geometry
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NG Center 04 - NG Center Reference
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NG Center 05 - NG Center Settings
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TE 06 - Level Einstellung - Sky & Font
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NG Center 06 - NG Center Plugins
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TE 07 - Level Einstellung - Sound Infos
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NG Center 07 - NG Center Tools 1 - 3
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TE 08 - Level Einstellung - Sound Sample Path
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TE 09 - Level Einstellung - Misc
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TE 10 - Level Einstellung - Path Placeholders
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