Frage:
Mein Wasserfall nimmt eine andere Texture an, wie z.B. die des Horizontes. Was kann man da tun?
Antwort:
Da die Wasserfall Texture an erster Stelle im Wad sein muss, sprich eine Höhe von 128px (Standard Texture), kann man die Texture einfach in STRPix exportieren und auf 256px vergrößeren und anschließend mit WADMerger wieder Importieren. Nun einfach wieder mit Semi Transparent auf das ganze Wasserfall Objekt auftragen, nun sollte wieder alles passen.