Diesen Tipp hatte mir Clara vor einiger Zeit im Forum gegeben und ich möchte diesen gerne hier in ein Tutorial schreiben.
Vielleicht haben wir es schon einmal in einem "Custom Level" gesehen. Lara kann einen Rollingball anschupsen, der daraufhin ein Gefälle hinunterrollt.
Alles was wir dazu benötigen, ist der "Switch_Type1" aus dem "Catacomb Wad" der einen "Big Push Button" darstellt. Diesen müssen wir mit rosa Farbe in STRPIX3 umtexturieren und die Kollision verkleinern. Als Dateianhang findet ihr hier schon den geänderten "Switch_Type1".
Wir setzen den "Switch_Type1" vor den Rollingball und setzen einen "Switch_Trigger für den Switch" und einen normalen "Trigger für den Rollingball" auf dasselbe Square. Im OCB tragen wir die Nummer 3 ein, damit Lara die richtige Animation macht.