Die Falle " Spikeball " ist im "Guard Wad" zu finden. Sie stellt eine "Messerkugel" dar, die von der der Decke fällt und ihre Messer ausfährt. Man triggert den " Spikeball " ganz normal mit "Trigger for Spikeball".
So sieht der "Spikeball" im Level Editor aus.
Der "Spikeball" ist von der Decke gefallen und kurz darauf sind die Messer ausgefahren.
Man erhöht die Decke, an der man den Spikeball setzt um 3-Klicks. Den Trigger setzt man am Besten schon 1 Square vor dem Spikeball, da er ja erst runterfällt und es noch kurz dauert, bis die Messer ausfahren.