TRNG CUST_KEEP_DEAD_ENEMIES

  • Gegner verschwinden nicht mehr nach dem Tod

    Customize=CUST_KEEP_DEAD_ENEMIES


    Syntax: Customize=CUST_KEEP_DEAD_ENEMIES, ENABLED/DISABLED


    Gegner lösen sich nach dem Tod standardmäßig in Luft auf.


    Durch


    Customize=CUST_KEEP_DEAD_ENEMIES, ENABLED


    bleiben sie liegen.


    Anmerkung: Gegner die man durch Explosion tötet bleiben natürlich aus offensichtlichen Gründen nicht liegen.



    Ein Skorpion bleibt nach dem Tod auf dem Boden liegen.

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