TRNG CUST_SET_TEXT_COLOR

  • Farbliche Anpassung von vielen Begriffen wie New Game, Load Game etc.

    CUST_SET_TEXT_COLOR


    Syntax: Customize=CUST_SET_TEXT_COLOR, Text Type (TT_ ...), Color for Text (CL_ ...)


    Bereich im Script: [Level] oder [Title]


    Text Type (TT_ ...)


    Hier können wir festlegen, welchen Text wir farblich ändern wollen bei vielen Texten wie "New Game", "Load Game" usw.


    TT_ACTION_INVENTORY_MENU_OFF

    TT_ACTION_INVENTORY_MENU_ON

    TT_AMMO

    TT_CAMERA_VIEW

    TT_CREDITS

    TT_EXAMINE1_BOTTOM

    TT_EXAMINE1_TOP

    TT_EXAMINE3

    TT_ITEM_NAME

    TT_LEGEND

    TT_LEVEL_NAME_OFF

    TT_LEVEL_NAME_ON

    TT_MAIN_MENU_OFF

    TT_MAIN_MENU_ON

    TT_NEW_LEVEL_ARROWS

    TT_OPTION_DESCRIPTIONS

    TT_OPTION_VALUES

    TT_PAUSED_MENU_ITEMS

    TT_PAUSED_MENU_TITLE

    TT_SAVEGAME_DESCRIPTION_OFF

    TT_SAVEGAME_DESCRIPTION_ON

    TT_SAVEGAME_PANEL_TITLE

    TT_SCREEN_TIMER

    TT_SELECT_LEVEL

    TT_STATISTICS_DESCRIPTIONS

    TT_STATISTICS_VALUES


    Color for Text (CL_ ...)


    Hier die Farben nehmen.


    CL_BLINKING_WHITE

    CL_BLUE

    CL_DARKMETAL

    CL_GOLD

    CL_METAL

    CL_RED

    CL_WHITE

    CL_YELLOW



    Anmerkung:
    Leider kann man nur diese Voreinstellungen nehmen und nicht selber Farben definieren.


    Beispiele:

    Code
    Customize=CUST_SET_TEXT_COLOR, TT_MAIN_MENU_ON, CL_RED
    Customize=CUST_SET_TEXT_COLOR, TT_MAIN_MENU_OFF, CL_BLUE
    Customize=CUST_SET_TEXT_COLOR, TT_LEVEL_NAME_ON, CL_BLINKING_WHITE
    Customize=CUST_SET_TEXT_COLOR, TT_LEVEL_NAME_OFF, CL_RED

      

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