TE TombIDE - Hauptsymbolleiste New

  • Kurze Erklärung der einzelnen Symbole auf der linken Hauptsymbolleiste

    Linke Hauptsymbolleiste


    Auf der Hauptsymbolleiste befinden sich folgende Symbole:






    Exit Project

    Verlassen des aktuellen Projektes. Man gelangt wieder zum TombIDE Startfenster.



    Script Editor

    Aufrufen des Script Editors, des Herzstückes vom TombIDE.



    Launch Game

    Starten des offiziellen Levels. Voraussetzung ist dass eine .tr4 Datei erstellt wurde.



    Open Project Folder

    Öffnen des Projekt Ordners, indem sich der spielbare Levelordner und alle anderen Dateien wie Script, .prj2 usw. befinden.


    Anmerkung:

    Es ist derselbe Ordner, der beim Project Master unter General Project Settings beim Punkt Project location aufgeführt ist.



    Launch Flep

    Starten von Flep dem neuen Patcher der TRNG Engine. Voraussetzung ist, dass wir beim Anlegen des Projekts bei "Create new project" beim Engine Type "TRNG + FLEP" ausgewählt hatten.




    Tomb Editor

    Starten des Tomb Editors ohne ein Projekt.



    Wad Tool

    Starten des Wad Tools.




    Sound Tool

    Starten des Sound Tools.



    Add Program Shortcut

    Hier können wir uns zusätzliche Programme anlegen, die wir vom TombIDE aus starten möchten, wie z.B. STRPIX, Metasquoia, TBuilder usw.

    Dabei wählen wir jeweils die .exe Datei des Programmes aus, welches wir hinzufügen möchten.



    Hier z.B. wurde STRPIX, TBuilder und Metasequoia hinzugefügt.

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