SoundTool Load Reference project - Sound Tool

  • Laden einer .prj2 Datei in Sound Tool

    Load Reference Project - Sound Tool


    Nachdem wir in Sound Tool eine sounds.txt, eine .sfx- oder .xml Datei geladen haben, können wir unter


    File > Load reference project


    eine ".prj2 Datei" laden. Dadurch erscheint bei jedem Sound ein "in-game preview" Button.

    Klicken wir auf diesen, können wir den Sound und eventuelle Veränderungen sofort hören.



    Unter


    File > Unload reference project


    können wir den Verweis auf eine ".prj2 Datei" wieder entfernen.

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