TRNG CUST_FIX_WATER_FOG_BUG

  • Transparente Texturen fixe bei Fog Effekt

    CUST_FIX_WATER_FOG_BUG


    Hauptanwendung: Distance Fog


    In der TR IV Engine gibt es einen Bug, wenn man bei sehr dichtem Nebel transparente Texturen wie z.B. Wassertexturen, Glastexturen usw. hat. Der Nebel erscheint dann mit extremer Sättigung auf diesen Texturen. Um das zu fixen gibt es den "CUST_FIX_WATER_FOG_BUG" Befehl.


    Syntax: Customize=CUST_FIX_WATER_FOG_BUG, ENABLED/DISABLED


    ENABLED

    Der Bug wird gefixed.


    DISABLED

    Ursprünglicher Zustand ohne den Bug Fix.


    Anmerkung:

    Der Fix kann auch bei Fog Bulbs helfen, die z.B. in der Nähe von Wassertexturen usw. gesetzt wurden.


    Ohne Fix



    Mit Fix


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