Toggle Opacity

  • Wenn im LE zwei Räume durch einen Durchgang (Door) verbunden werden, kann man mit TO (Toggle Opacity) wieder eine Texture auftragen.

    Man kann bei Toggle Opacity 2 Formen unterscheiden.
    Toggle Opacity 1 und Toggle Opacity 2, diese unterscheiden sich nur durch die durchlässigkeit.


    Toggle Opacity 1: Lara kann dort nicht mehr hindurch. Dies wendet man z.B. bei Gitter, Texturetüren usw. an.
    Toggle Opacity 2: Lara kann dort hindurch. Anwendung sind z.B. Nebel-/Wassertexturen usw.