Es gibt ein neues Tutorial von l.m..
Folgendes Tutorial wurde erstellt: Items auf eine bestimmte Packungsgröße setzen
QuoteDisplay MoreStandardmäßig sind Items wie zb. das FLARE_INV_ITEM auf eine bestimmte Packungsgröße gesetzt.
Im Normalfall gibt es 12 Fackeln wenn man das Item FLARE_INV_ITEM aufsammelt.
Möchte man diese Packungsgröße ändern, so kann man dies mit der Funktion SetHP() tun.
Packt zb. dieses Script in eure LevelFuncs.OnStart = function() um die Packungsgröße des FLARE_INV_ITEM von standardmäßig 12 auf zb. 1 zu ändern :
(Quelltext, 6 Zeilen)
Dies könnt ihr mit anderen Items auch machen, schaut für eine Objekt Referenz für ObjID hier nach:
https://tombengine.github.io/4%20enums/Objects.ObjID.html