Heavenly Fallout - Sectored Rig Remake Remastered
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Sorry, diesen Blödsinn breche ich hier ab. Keinerlei Munition, keine Medipacks mehr und nach dem Laptop/Brecheisen 3 Schießprügel samt Flammenwerfer. Das schaffe ich nicht. Ich frage mich sowieso was das soll: Horden an Schießwütigen bei nicht vorhandener ausreichender und passender Munition und kaum vorhanden Medipacks.
Wenn der LB mal eine Spielbarkeit hergestellt haben sollte werde ich noch mal drüber nachdenken das Spiel neu aufzulegen.
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Ich hatte noch:
-Dual Beretta 8VCP-0
-Sighted AMT Hardballer Longslide-3
-M16A1-29
Sollte man klar kommen
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Diese Waffen, samt Laservisier, habe ich auch, es fehlt aber an ausreichender Munition. Alleine in der Kantine ging schon reichlich die kaum vorhandene Munition weg. Dabei habe ich so gespielt das ich zunächst alle erreichbaren Kisten und Regale ausgeräumt hatte, die umgenieteten Männeken lassen nix fallen.
Es sollte bereits reichen unlimitierte Pistolenmunition einzubauen und ein extra gr. Medi gut sichtbar hinzustellen (eines fand ich bei den Regalen im ersten Stock). -
Schau auf den Zähler wenn Du schießt. Der zeigt an wann der Gegener hin ist!!
Dann musst Du aufören zu schießen und nicht witer ballern
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Sorry, diesen Blödsinn breche ich hier ab. Keinerlei Munition, keine Medipacks mehr und nach dem Laptop/Brecheisen 3 Schießprügel samt Flammenwerfer. Das schaffe ich nicht. Ich frage mich sowieso was das soll: Horden an Schießwütigen bei nicht vorhandener ausreichender und passender Munition und kaum vorhanden Medipacks.
Wenn der LB mal eine Spielbarkeit hergestellt haben sollte werde ich noch mal drüber nachdenken das Spiel neu aufzulegen.
Es ist nicht zu schwer, Munition zu sparen und im Level voranzukommen. Durchsuche alle Regale und Schränke und achte darauf, still zu stehen, um sicherzustellen, dass deine Genauigkeit so hoch wie möglich ist. Es gibt auf jeden Fall genug Munition, ich habe es zur Sicherheit getestet. Es wird ein wenig schwierig sein, aber du sollst nicht einfach herumlaufen und schießen, ohne einen Genauigkeitsnachteil zu erleiden.
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Schaue ich mir später nochmals an. Jetzt habe ich eher ein kleines süßes Geheimnis in anderer Sache...

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Ich kann dir eine aktualisierte Datei geben, wenn du es noch einmal versuchst, aber scheiterst. Ich möchte nicht, dass jemand das Level aufgrund von Schwierigkeiten nicht abschließen kann.

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Ich werde das Level aktualisieren und einige Fehler beheben sowie in der Zwischenzeit die Schwierigkeit verringern

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finde ich gut, dass du auf die aktuellen Probleme eingehst und diese versuchst zu beseitigen!

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TRCustoms
Himmlischer Fallout: Sektionierte Rig Remake Remastered
VERSION 1.1 ÄNDERUNGEN
HAUPT:
[ SCHWIERIGKEIT ]
- Revolvermunition, Uzi-Munition und M16A1-Munition Pickup geändert, um den Spieler zu begünstigen. [6 -> 10 Revolvermunition, 30 -> 32 Uzi-Munition, 30 -> 20 M16A1-Munition]
- M16A1-Schaden geändert, um den Rückgang der Munition aufzuwiegen. [3 - 5 DMG pro Kugel]
- Ein BIGMEDI in das Level hinzugefügt, um aufzuheben. [Beim 4. und letzten Metalltruhen]
[ TREUE ]
[ MECHANIK ]
- Die Truhen, die Duplikate geben, wurden behoben, jetzt geben sie stattdessen die Schlüssel korrekt und ohne die Chance auf Duplikate.
- Ein potenzielles Problem mit Schiebbaren behoben, bei dem Radec durch sie hindurchgehen konnte.
- ENGINE BEZOGEN - Feinde können immer noch auf Schiebbaren gleiten, obwohl das ein allgemeines Problem mit Schiebbaren ist.
- Alle Statischen haben ihre Normalen neu berechnet, mit auch neu berechnetem Vertex-Shading für genaue Beleuchtung.
- [Hoffentlich] behoben, dass die Dialoge nach dem Laden des Levels mehrfach abgespielt werden, da lokale Variablen anstelle von globalen verwendet wurden.
- Ein Geheimnis hinzugefügt, das du vielleicht nicht finden wirst... Drücke die Daumen und hoffe, dass das metallene Herz dieses heruntergekommenen Ortes dich segnet...
- Anzahl der Fackel-Pickups erhöht [2 -> 6]
- Ein seltener Exploit behoben, der es ermöglicht, zum tanzenden Wächter zu gelangen, ohne einen Ausweg zu haben. -
Ja, da gibt es in der alten Version einen BUG: Man kommt nicht mehr an den Sectored Rige Kitchen Key heran wenn man nach dem Kampf mit den drei Feinden speichert und neu lädt. Dann geht die Truhe nicht mehr auf. Also erst alles Goodies nach dem Kampf einsammeln und dann erst speichen (und ggfls. neu laden).
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Old version of the game:
Take at first the Sectored Rige Kitchen Key and save (and reload) the game after you got the key. Otherwise the chest can't be open to get the key. -
Der Fehler ist sicher behoben – die Truhen werden dir immer die drei benötigten Schlüsselgegenstände geben, und jetzt bekommst du am Ende der Truhe zusätzlich ein großes Medi kostenlos

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Kann mir jemand sagen wo die Zugangskarte ist? Ich kann die nirgendwo finden. Die Truhe in der Küche ist jetzt dafür leer.
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Where is the Access Card (see picture)? I can't find the card in the whole level. The chest in the kitchen was empty.
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The chest worked as I started the game as a new game...
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Nach einem kompletten Neuanfang funktionierte die Truhe jetzt. -
So durch bin ich. In der neuen Version klappt es auch mit dem Munitionsvorrat...

Allerdings, stabil habe ich das Spiel nur spielen können nachdem ich nicht gleich am Anfang in den Kriechgang nach der Bodenluke gekrochen bin sondern erstmals in den anderen Räumen alles abgeräumt habe und besonders die Truhen ohne Speichern/Neuladen öffnete. Wenn die Doggett-Kachel das Secret war dann zählt der Secretzähler falsch.
Insgesamt betrachtet ist es ein Shooter der etwas Spielerfahrung und einen sehr sparsamen Schußwaffeneinsatz voraussetzt. Es gab eine ordentliche Szenerie und solide Aufgaben, die überwiegend im Suchen und Einsammeln von Waffen und Munition bestand. Schön war auch der tanzende Wachmann. -
Ich frage mich wo perry und Eddy bleiben.
Das Level ist richtig gut
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Hmm, ich hab jetzt eine Fuse, jede Menge Waffen und nochmal einen Office Key. Aber wo passt der? Und die Brechstange hab ich auch noch nicht. Laufe jetzt nur noch im Kreis.
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Hmm, ich hab jetzt eine Fuse, jede Menge Waffen und nochmal einen Office Key. Aber wo passt der? Und die Brechstange hab ich auch noch nicht. Laufe jetzt nur noch im Kreis.
Alles spielt sich im Treppenhaus am Anfang ab. Dort gibt es zentral alle Schlüssellöcher und Kartenschlitze
Display Spoiler
Die Brechstange gibt es zum Schluß zusammen mit einem Laptop. Mit der dann nur noch zur Brechstangentüre und dort in den unterirdischen Hafen.
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