Folgendes Tutorial wurde erstellt: Glühwürmchen / Fliegen
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Mit der Tomb Engine 1.8.1 wurden auch ein paar neue Sachen hinzugefügt. Wie z.B. Glühwürmchen, sowie auch Fliegen. Dazu einfach das Nullmesh "ID 1089 - FIREFLY_EMITTER" platzieren und einen entsprechenden "+" OCB für Glühwürmchen bzw. einen "-" OCB für Fliegen eingeben. Das Objekt könnt Ihr vom TombEngine Github Account downloaden. Hier klicken.
Hier kann man per OCB steuern wie weit die Glühwürmchen/Fliegen fliegen. Maximum ist OCB 8/-8 für 8 Squares.
Zusätzlich können wir im NodeEditor auch die Fliegen bzw. Glühwürmchen etwas anpassen, dazu folgenden Eintrag nutzen.