Hallo zusammen,
folgendes Problem beim Tomb Editor, welches aber erst nach einiger Zeit und nicht instant auftritt.
Nachdem man sich ein Wad; Texturen etc. zusammengestellt hat funktioniert alles tadellos, wenn man das Level testet.
Nach einiger Zeit und mit fortschreitendem Projekt kommt es aber vor, dass beim Levelbuild die Sprites des Levels nicht mehr ordentlich eingebunden werden.
Das resultiert dann z.B. darin, dass Texturen von Lara fehlen oder aber von Effekten.
Anbei mal zwei Screenshots um das zu verdeutlichen.
Hatte von euch schon mal jemand das Problem und/oder weiß wie das zu lösen ist? (Außer jedesmal das Wad neu zusammenzustellen etc.)
Danke schon einmal