Posts by Wulfhardt

    Ja, bei mir war es genauso wie bei JRingo. Ging nur mit einem Seitwärtssprung auf dem Punkt, sonst kann Lara nicht greifen. Es dauerte aber noch etwas bis ich begriff, dass da wohl noch ein Fenster zu war. nad, auf sowas muss man kommen! Meine Hochachtung! Aber ich denke, wenn man es bis dahin geschafft hat, fragt man sich sowieso: Weshalb kann ich nun hier stehen? Gibt es einen Grund? ich danke dir<3 Frohe Ostern!

    Guten Tag allesamt,

    mich beschäftigt auch etwas, wo ich Hilfe brauche. Einige LB bringen ihre Werke mit TR1 und TR2 nun für TR1X und TR2X heraus. Ich kann es primär nur begrüßen, da diese Programme auch auf’m Mac mit aktuellem Betriebssystem laufen. Es ist etwas hakelig, die Originale in den Ressourcen einzupflegen. Vor allem auch, weil die Benamsung der Sounds neu erdacht wurde und man für deutschsprachige Cutscenen erst mal das englische Original finden und austauschen muss. Ist aber nicht sooo schlimm.

    Mein Problem ist eher die Nutzung der Möglichkeiten von TR1X und TR2X (auch TR3X läuft schon) zum Spielen von Costumer-Level. Ich weiß nicht, ob ein Spiel, für Win-TRX gemacht, mit der MAC-Ausgabe desselben Programms klaglos laufen sollte. Ich bekomme es nicht hin! Müssen wieder zwei Ausgaben (MAC und PC) von Custumer-Programmen schon vom Erbauer gesintert werden? So wie zu Anfangszeiten, wo es die Einzelteile (Wads) zum Download gab und man sich für den MAC selbst behelfen musste?

    Beschäftigt sich irgendjemand mit diesem Thema? Ich würde mich gerne austauschen, weil selbst in der Linux-Umgebung CrossOver laufen diese Win-TRX Programme nicht und meckern Fehlendes an.

    Jupp, habe mir das Problem auch mal angeschaut. Aber es wurde ja bereits gelöst!

    Es lohnt, das Werk noch mal zu spielen. Im Moment ist ja nur Murks neu zu finden. Zwei Sachen, auf die man achten sollte, waren in Erinnerung geblieben: 1. Das Werk besteht aus zwei großen Teilen. Hat man nicht alle Geheimnisse im ersten Teil gefunden, gibt es danach kein Zurück mehr aus dem zweiten. Die Grenze ist dieser komische Wirbel mit Monster, nach dem Lara in einer anderen Welt landet. Hat man zum Schluss nicht alle Geheimnisse gefunden, kommt Lara nicht ins Echsen-Raumschiff; man bleibt hängen an diesem Punkt.

    2. Auf einigen Rechnern ist ein Weiterspielen nach dem Wirbel nicht möglich. Lara findet keinen Weg aus dem Dunkel, der nächste Level wird nicht geladen. Ebenso kann es passieren, dass trotz aller gefundener Geheimnisse Lara keinen Zugang zum Echsen-Raumschiff bekommt und der nächste Level startet.

    Da hilft dann nur, ein Save zu erbetteln von einem Spieler, der diese Hürde(n) unbemerkt meisterte.

    Ich wünsche dir viel Glück, das Werk ist zauberhaft!

    Wulfhardt

    So, feddich!

    Alles, was »nad« sagte, kann ich nur wiederholen. Ein Spiel, wie es sein soll: Aufregend und doch nicht übermäßig herausfordernd. So, dass man sich freut. Was mir besonders gefiel, war die Begleitung mit Geräuschen und Musik. Das passte einfach und störte nicht durch ständiges Gedudel oder gewollten Alarmismus an jeder dritten Ecke. Ich werde das Spiel sicher irgendwann wieder einmal rausholen und das übersehene Geheimnis suchen.

    Abgestürzt ist das Spiel nur im Dorf am Anfang, hinten bei der Tonne. Ansonsten musste ich mir erst alle Rechte für den Programmordner und Untergeordnete geben – das Spiel wollte nicht sichern. Die Ursache habe ich nicht weiter gesucht.

    Michaels Ärger kann ich nicht nachvollziehen. Statistik funktionierte, das Plattenhüpfrätsel funktionierte wie beschrieben: einige Kacheln haben eine merkwürdige Oberflächenstruktur. Die alle erkennen und abklappern, wie man es schon in anderen Werken gemacht hat. Ich habe dazwischen keine anderen betreten; das funktioniert ohne Verrenkungen. Und man bekommt so ziemlich alles mit den Pistolen zerlegt, selbst die Hammer- und Spinnenmonster. Der Granatwerfer war nur hilfreich gegen eine Meute Panzerhunde. Gewehr, Revolver und Zielvorrichtung findet man mehrfach. Der Bogen war einmal Bestandteil des 5-Plaketten-Fundes und meiner Meinung nach noch einmal zu bekommen.

    Für mich ist das Werk eines der großen 10er – ich habe keine Abstriche. Mit viel Liebe gemacht und toll umgesetzt!

    Boah! Das war ja eine Überraschung zum Jahresende! Ich kann mich nur dem anschließen, was Michael bereits sagte: Der Level ist im Kanon der besten Weihnachtslevel. Auf LarasLevelBase® (unvergessene Heimat seit 2005) hätte es von mir eine fette 10 in allen Fächern gegeben! Hakeliges gibt es in vielen Leveln, das hielt sich bei diesem Werk sehr in Grenzen. Was mich hier überwältigte, war die pure Lust an der Ausstattung, das Schwelgen im Jahresendrausch und die Ruhe, die trotzdem über allem liegt.

    Ich bedanke mich von ganzem Herzen für dieses Jahresend-Werk bei allen, die mitwirkten!

    Bin auch durch. Das Einzige, an dem ich mich wirklich heiß gemacht habe, war die Dachluke im Klo. Da muß man erst drauf kommen, dass das Craquelée auf der Platte einen Griff darstellen soll!

    Etwas unpassend laut war auch das Getrappel der Zarten auf den verschiedenen Fußböden geraten. Aber das ist auch alles, was ich zu meckern habe. freue mich auch auf den Rest des Werkes. Ein Dankeschön an den Fest-Vergolder!

    nad Ich komm ja nicht ran, die Oberfläche bleibt nach dem Start dunkel. Aber da ich ja über eine Umgebung (CrossOver) auf einem Mac spiele, kann es sein, dass sich da was im Hintergrund durch Aktualisierung verändert hat. Ich probiere mal rum. Das mit dem Starten der .exe aus dem Scriptordner war bislang auch immer eine brauchbare Lösung.

    Die Tage sind eh’ grau. Da macht das Ausprobieren ja nichts. Man ist ja nicht dauernd draußen :–)

    Würde es ja gerne spielen, aber es geht nicht. Das Spiel startet mit schwarzem Screen und Musik, mehr nicht. Nach Hämmern auf irgendwelche Tasten läuft auch irgendein Motorgeräusch, aber der Bildschirm bleibt dunkel. Habe noch keine Ursache ermitteln können, weshalb. habe sonst keine Probleme mit TR4-Leveln…

    Irgendjemand mit einem Tip?

    In der Gruft am Tisch ist davon die Rede, dass es beim Rätsel wohl um die Särge der Kommandanten geht, die gefunden und auf die Markierungen geschoben werden müssen. Leider sind es 8 Särge und die Namen unbekannt. Die richtige Wahl öffne die Tür zu deinem schlimmsten Albtraum…

    Oben am Tisch (wenn Gitter hoch) wird man nach Verfluchungen Laras genauer: Sie hätte Walters, Buisson, Mc Gowan, Cormac, Garrett und die Kommandanten getötet…

    Die Nichtgenannten sind wohl die Kommandanten

    So, Bonuslevel auch durch. Mit dem Motorrad bin ich allerdings über eine ecke des »Hölle«-Deckels gefahren, damit man weiter kommt. Mit Rüberlaufen geht da nix kaputt. Und man muss ja wohl reinspringen – nicht in die Lava!

    Die Beschreibung der Wanderrichtung danach (auf dem Boden) fand ich nicht sonderlich einleuchtend. Habe dann gemacht, was ging. Und siehe: es wurde gut!

    nad Ebenfalls ein Dankeschön für die Bereitstellung des Bonuslevels. Hatte nur 26 Kristalle gefunden – im Konstruktionslevel kein Einziges von den Dreien! Dafür im Level mit der Burg in Fehlfarben alle. Die Kämpfe im Hauptwerk zum Ende hin waren nicht so mein Ding, sind jedoch ohne Weiteres zu meistern. Alles in allem hat es sehr viel Spaß gemacht.

    Ein großes Dankeschön für alle, die den Level möglich machten!

    Hab aufgehört und das Teil in die Tonne gekloppt. Schade um die ganze Arbeit des LB. Ich habe gespielt bis zur Spielfigur im Exoskelett. da wurde zusammengenagelt, was nicht zusammen gehört bzw. eine Einheit bildet. Die Spielfigur wechselt, ebenso wie die Welten, in der sie agieren. Da wird keine zusammenhängende Geschichte erzählt. Das ist zusammengenageltes Fertiges. Sicherungsbugs hatte ich nicht, aber das Ganze wird mir auch zu ausufernd und ballerlastig. Weshalb der verhinderte Stülpner Karl sich einer Geschlechtsumwandlung unterzieht nach dem Prolog ist nicht nachzuvollziehen. Ist manchmal problematisch mit den aufgeblähten Werken, wenn sie nicht EINER Grundidee folgen.

    Mal sehen, wer oder was heute an Halloween als Gespenst oder Untoter so vorbeikommt