Ich habe schon länger eine (simple) Frage und jetzt stelle ich sie einfach mal: wie kann man mit Node Editor ein Moveable mit mehreren Aktionen triggern?
Ich habe einen Hebel und nachdem der Spieler diesen benutzt hat, soll etwas getriggert werden (z.B. Musik abspielen, Türe öffnen, Gegner auftauchen etc.).
Früher habe ich dafür auf dem Square wo der Hebel sich befindet zwei Trigger gesetzt, einen für den Hebel selber und einen für die gewünschte Aktion.
Wie funktioniert dasselbe mit den Node Editor?
Ich brauche wahrscheinlich eine Condition Node die überprüft, ob der Hebel benutzt wurde, um dann die anderen Aktionen zu aktivieren, richtig? Welche Node nehme ich dafür? Bis jetzt hat es bei mir nie funktioniert. Wahrscheinlich ist es ganz einfach. 