Bisher fand ich
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Bisher fand ich bei den Toten nur das Gewehr und einen Schlüssel für eine Abkürzung zum Regenerationsraum. Dann muß ich nochmals nachschauen gehen.
Bisher fand ich
Bisher fand ich bei den Toten nur das Gewehr und einen Schlüssel für eine Abkürzung zum Regenerationsraum. Dann muß ich nochmals nachschauen gehen.
Der Library-Key, a.k.a. Büchereischlüssel. Also den findet man so:
Zurück in die erste Wohnung, hinterm Ofen auf die andere Seite, über den Bach hinweg und weiter. Links ist eine Türe mit einer hölzernen Sperre davor, die zerschießen und Türe öffnen. Raum ausräumen und im Eck den Wandschalter nicht übersehen. Raus, dann links und durchs geöffnete Gitter durch, Vogel drehen, die Wandmalerei hinterm Vorhang betrachten und dann auf dem Podest den Schlüssel für die Bücherei abstauben.
Aber - wo ist eigentlich das zweite Secret? Eines gibt es ja
in der zerschießbaren Schale auf dem Brunnen ganz am Anfang.
Wenn noch der Kirchenschlüssel fehlen sollte:
Der tote Priester hat ihn
Heute abend nicht mehr. Morgen werfe ich den 1-Stünder nochmals an und schreibe einen kleinen WT...
Gott, was machst Du denn für Sachen...
Ich glaube der lag auf einer Kommode oder Tisch herum (dunkelbraun und der Schlüssel ist von gleicher Farbe).
Wie gings noch gleich... Ich glaub es war einiges in den Räumen am Anfang abzuräumen, dann beim Ofen und später links am Brunnen vorbei.
Ach ja, Curtis beim Aufnehmen von Goodies stets mehrfach greifen lassen.
Die Kirche kommt wenn man rüberhangelt und die Treppe runterläuft.
Die ganze Aktion nur um WAS...
Dafür wird der Ritt über die Schrägen-Schwungstangen-Lavasuppe-Kombination auch wieder mal was abenteuerliches. Übrigens: Oben nach dem 4-Säulen-TR nicht den Durchschlupf übersehen. Secrets gibt es hier in diesem Raum eher nicht.
Das mit dem Pinkeln macht der doch schon immer. Wo ist denn diese blöde Library. Ich dachte nach der Hangelaktion die Treppe runter. War wohl nix.
Du kommst zunächst in die Kirche und schon bald auch an der Bücherei vorbei. Ehrensache. Zuvor solltest Du allerdings dem Bibliotheksgarten einen schicken Besuch abstatten. Gugge in den Rucksack, da hat es eine Karte vom Garten.
Danke Micha, mal schauen, wieso hast Du denn dies US aufgebraucht ?
In dem 12-Sekunden-TR kurz zuvor. Ging nicht anders, die Zeit war auch hier extrem kurz und wenn Lara schon im finalen Sprung zum Schlüssel war tauchte eine Feuersäule auf die Lara abfackeln ließ. Also gab es das Serum und Lara latschte kommod auf dem tödlichen Lavaboden Richtung getimtes Podest.
Na, du wirst Verständnis haben das ich hier meines reinstelle...
Das Unverwundbarkeitsserum bei den 5x Fleischklopfern ist allerdings schon alle. Dafür habe ich den Schlüssel für den Außenbereich. Lara steht aktuell oberhalb des eingesteckten Bündels von Pfeilen
Allerliebstes kurzweiliges Levelchen, so richtig zum knuddeln. Es hat mir unendlich viel Freude bereitet.
Allerdings, der Abspann wollte nicht enden und ich mußte beherzt einen Kaltstart des PCs hinlegen...
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Nicht gesehen? Auch Curtis suchte kurz zuvor die Porzellanabteilung auf.
Kaue ich halt weiter herum.
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Nachtrag: Ich bin oben und habe eben die Pfeile eingesammelt. Schön wars nicht und funktionierte nur mittels Zwischenspeichern auf jeder der folgenden drei Säulen.
Lara kann noch mit Anlauf auf den nächsten Block laufen wenn der kleine schon runter geht.
Besser beim letzten Hebel speichern und versuchen so auf den kleinen Block zu springen,
dass man direkt zum nächsten kann ..
Ha-Ha-Ha. Mache das mal mit einer gewöhnlichen Tastatur. Das man auch noch laufen kann wenn der Block absinkt weiß ich. Ich muß allerdings Madame dabei noch richtig drehen, punktgenau von der Kante abspringen und dann ists leider Essig.
So spiele ich ja auch. Nur beim letzten, dem niedrigsten, Block reicht die Zeit die er oben bleiben will nicht mehr aus. Der ist hier laufend beim Absinken wenn Lara in der Nähe ist.
Der Schalterrun beginnt, wenn Lara aus dem Raum in den Eingang schaut, links vom Eingang und dann im Uhrzeigersinn rundherum.
Langsam wird das Spiel unangenehm...
Den ersten TR habe ich nur hinbekommen in dem ich das Unverwundbarkeitsserum einsetzte. Allerdings nach reichlich 20 Versuchen wobei 2 innerhalb der 12 Sekunden fast klappten (der letzte Block fuhr schon wieder runter da aber eine Bodenfackel Lara in Brand setzte). Bei dem 4fach-TR im Shivaraum kann ich so schnell sein wie ich will, der niedrigste Block ist schon fast wieder unten wenn ich draufhüpfen will. Natürlich gehts dann nicht weiter.
Da waren die vorhergehenden TRs aber erheblich besser gestaltet gewesen.
Könnte mir mal einer Lara an den Sims nach dem 4. getimten Block hängen? Danke.
Lara steht bereits am ersten Hebelblock und muß dann nur noch im Uhrzeigersinn die anderen 3 abklappern.
Mit 10 Secrets bewaffnet (aus je einem vorherigen Levelteil fehlt eines) bin ich jetzt auch hier. Mal sehen was dem LB so alles an Aufgaben eingefallen ist...
Und ich Dummerle wollte bei der Aufgabe (Post #12) immer ins nicht vorhandene Feuerloch reingreifen...
Ich werde mal die Spielstände von v1 und v2 extra aufheben und mir das mal in einer ruhigen Minute extra anguggen.
Vielleicht sollte man, nachdem man die Saves aus V1 in V2 kopiert hat, das Spiel aber auch in V2 starten
Ich habe entpackt und den v2-Ordner auch so umbenannt. Und daraus wohl auch gestartet... Du irritierst mich gerade .
Ja, ich habe alle Schießprügel übern Jordan geschickt, heftig Goodies und ein Secret abgestaubt und in der Kirche mich mit Lebenssaft beweihräuchern lassen. Aber mir fehlen reichlich Schlüssel um weiter zukommen. Der LB erwähnt versteckte Durchgänge (hidden holes) die ich nicht finden kann.
Seitdem hat Curtis bestimmt schon 10 paar Schuhe durchgelatscht und trotzdem nix gefunden.
Wo soll es denn jetzt weiter gehen?
Hinterm Ofen im ersten Appartment ist ein Kriechgang. Und der hat sich bisher immer erfolgreich vor Curtis unsichtbar gemacht.
Und wie hast Du das angestellt?
Danke einstweilen, welche Spielversion hast Du genommen (v1 oder v2)?
Hier, SG 26. Das Lager ist bereits ausgeräumt (Secret fehlt noch), Lara muß nur noch den zweiten Knopf drücken und dann zurück zur Schießscharte.
Das SG stammt von der Version 1 des Spiels.