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TE
Flipeffect NG Collision Trigger im TE
Flipeffect NG Collision Trigger im Tomb Editor Die ganzen komplizierten NG Flipeffect Collision Trigger, um unsichtbare Kollision zu erzeugen funktionieren beim Tomb Editor nicht. Um dennoch unsichtbare Kollision zu erzeugen hat der Tomb Editor "Ghost Blocks", d.h. man kann unsichtbare Blöcke oder Schrägen auf Squares hochziehen. Ein Tutorial über die Ghost Blocks findet ihr hier: Ghost Block [URL:https://www.trlevel.de/lexicon/index.php?entry/314-ghost-block/]
Jörg
April 27, 2020 at 2:07 PM
0
TE
Ghost block
Mit Version 1.2.8 vom Tomb Editor ist eine neue Funktion eingebaut worden, diese heißt "Ghost block". Dadurch kann man bestimmte Squares begehbar machen ohne dass man Toggle Opacity 1 bzw "Dummy Bridge" Objekte nutzt. Man somit ohne Hilfsmittel einfach ein unsichtbares Square setzen. Dazu im Tomb Editor auf "Add ghost block " klicken. Der ghost block wird als transparenter blau/grüner kleiner Block dargestellt. Wenn ihr diesen anklickt sind an den Ecken des Bodensquare, sowie Deckensquare diese Blöcke auch vorhanden. Wenn ihr diese Blöcke an den Ecken anklickt, erscheint ein Pfeil, dadurch könnt ihr den Ghost block erhöhen, oder senken. In meinem Beispiel habe ich diesen auf der linken Seite "3 Clicks" erhöht. Mit 3 Clicks rutscht Lara somit runter wenn sie darauf kommt. Ihr könnt wie gesagt entweder etwas für Lara versperren, ein Static Item begehbar machen uvm. Aber hier beachten, dass der ghost block nicht frei platziert werden kann in der Höhe. Somit…
illyaine
November 29, 2019 at 9:22 PM
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