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TRNG
Fish TRNG Flipeffect
TRNG Fish Flipeffect Die Zahl bezieht sich auf die Nr. des Flipeffektes, nach der man im TE [URL:https://www.trlevel.de/lexicon/index.php?entry/292-te/] suchen kann. 343: Fish. Clear (disable) all fish of <&>fish Type
Jörg
April 19, 2022 at 1:33 PM
0
TRNG
Fish (Emitter)
Objeckt Fish_Emitter Seit der TRNG Version 1.2.2.0 gibt es das Objekt Fish_Emitter. Damit können wir Fische (Piranhas, tropische Fische) wie in in TR3 setzen. Das Objekt "Fish_Emitter" finden wir in der Demo "Fish and Pirahnas" von Paolone oder hier als Anhang. Das Objekt unterscheidet sich von den TR3 Fischen. Durch OCB Einträge können wir 4 verschiedene Fischarten sowie unterschiedliche Verhaltensweisen einstellen. Anmerkung: Das Objekt "Fish", welches in der alten Level Editor Engine zusammen mit dem Objekt Ahmet_Mip einen Heuschreckenschwarm darstellt, wurde in der TRNG Engine in "Locust_Emitter" umbenannt, um Verwechslungen zu vermeiden. Es gibt folgende 4 Fischarten: Piranha (Pirahna) benötigt als OCB Grundwert: 1024 Clownfisch (Clown Fish) benötigt als OCB Grundwert: 2048 Gelber Masken-Pinzettfisch (Butterfly Fish) benötigt als OCB Grundwert: 4096 Engelsfisch (Angel Fish) benötigt als OCB Grundwert: 8192 Anzahl der Fische Zu der…
Jörg
May 26, 2021 at 7:18 AM
0

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