TRNG
Fish (Emitter)
Objeckt Fish_Emitter
Seit der TRNG Version 1.2.2.0 gibt es das Objekt Fish_Emitter. Damit können wir Fische (Piranhas, tropische Fische) wie in in TR3 setzen.
Das Objekt "Fish_Emitter" finden wir in der Demo "Fish and Pirahnas" von Paolone oder hier als Anhang.
Das Objekt unterscheidet sich von den TR3 Fischen. Durch OCB Einträge können wir 4 verschiedene Fischarten sowie unterschiedliche Verhaltensweisen einstellen.
Anmerkung:
Das Objekt "Fish", welches in der alten Level Editor Engine zusammen mit dem Objekt Ahmet_Mip einen Heuschreckenschwarm darstellt, wurde in der TRNG Engine in "Locust_Emitter" umbenannt, um Verwechslungen zu vermeiden.
Es gibt folgende 4 Fischarten:
Piranha (Pirahna)
benötigt als OCB Grundwert: 1024
Clownfisch (Clown Fish)
benötigt als OCB Grundwert: 2048
Gelber Masken-Pinzettfisch (Butterfly Fish)
benötigt als OCB Grundwert: 4096
Engelsfisch (Angel Fish)
benötigt als OCB Grundwert: 8192
Anzahl der Fische
Zu der…
Jörg