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WADTool
Eigene Font für das Level bzw. Title im wad.2 Format
Eigene Font für das Level bzw. Title beim .wad2 Das Tutorial gilt für die TRNG Engine. Um eine eigene Font im Level bzw. im Title zu haben, gibt es in der TRNG Engine das "Font_Graphics" Sprite Objekt, welches man sich in das Wad kopiert und dann mit dem "NG Font Editor" des NG Centers lädt und dann darin eine Font im ".ttf" Format setzt. Leider kann dieses Tool nur das alte Wad Format laden. Es benötigt dazu die ".swd" Datei, in welchem die Sprites enthalten sind. Um nun in dem neuen .wad2 Format ebenfalls ein "Font_Graphics" Objekt mit einer neuen Schrift zu haben brauchen wir einen kleinen Workaround. NG Center und NG Font Editor Wir benötigen dazu leider noch das alte NG Center. Wir öffnen also zunächst den NG Font Editor im NG Center. NG Font Editor Choose Font Hier laden wir uns oben die Font, die wir benutzen möchten. Anmerkung: Die Font muss vorher installiert worden sein, da ihr nur installierte Schriftarten auswählen könnt. Hier als Bsp.…
Jörg
August 30, 2022 at 10:29 AM
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TombIDE
TombIDE 1.4 - 01 erster Start
TombIDE - erster Start TombIDE ist laut Aussagen der Programmierer ein moderner Ersatz für das alte NG_Center (NGC). Wir können damit also Skripte schreiben und konvertieren, die die neuen TRNG Skriptbefehle enthalten. Zusätzlich installiert es uns aber sogar einen spielbaren Levelordner, d.h. wir brauchen im Prinzip keinen vorher installierten Leveleditor oder NGLE Editor. Ausserdem werden auf Wunsch frische ".txt" Dateien wie english.txt und script.txt erstellt, die nicht die vorgefertigten Scripteinträge wie tut1, cleopal, karnak usw. haben. Jedes Projekt kann jetzt auch eigene Plugins haben, d.h. wir können das Programm nutzen obwohl wir Projekte mit Plugins und Projekte ohne Plugins oder anderen Plugins haben. Das Programm befindet sich automatisch im gleichen Ordner wie der Tomb Editor, Wir erkennen es an einer Exe mit blauem Icon. Falls wir bei der Installation des Tomb Editor eine Verknüpfung auf dem Desktop erlauben, erscheint es neben den Verknüpfungen der…
Jörg
October 14, 2020 at 4:24 PM
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