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TEN
Switches und Buttons - richtige Lara Animation
Switches und Buttons - richtige Lara Animation Seit der TEN Version 1.0.2 können wir durch OCB Codes den unterschiedlichen Schaltern die richtige Lara Animation zuweisen. Wir können den OCB Code eingeben, indem wir den Schalter oder Knopf doppelt anklicken oder anklicken und den Buchstaben "O" drücken. Folgende OCB sind dafür vorgesehen: OCB 0 ist für den normalen Wandschalter. OCB 1 ist für den kleinen Schalter, den man z.B. in TR2 oder TR3 findet. OCB 2 Ist für den kleinen Druckknopf, wie er in TR2 oder TR3 vorkommt. OCB 3 für den großen Druckknopf, wie z.B. im Katakomben Level von TR IV. OCB 4 Ist für den großen Druckknopf, wie er im "Tempel im Tal" von TR IV vorkommt. (Sequence Switch) OCB 5 ist für das Drehventil, wie er in TR3 oder TR5 vorkommt. OCB 6 ist für den "Loch in der Wand" Schalter, in welchen Lara hineingreifen kann, wie z.B. aus dem Karnak Level von TR IV. Anmerkung: Der kleine Schalter und kleine…
Jörg
September 19, 2022 at 3:58 PM
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WADTool
WadTool - erster Start
WadTool - erster Start WadTool ist der moderne Ersatz für den in die Jahre gekommenen Wadmerger. Damit können wir die Objekte, die sich in einem Level befinden, bearbeiten. Animationen erstellen oder verändern uvm. Im Gegensatz zum Wadmerger besteht unser Objektpaket nicht mehr aus vielen einzelnen Dateien wie ".wad", ".was", ".swd" usw., sondern aus einer einzigen Datei mit der Endung ".wad2". WadTool arbeitet Hand in Hand mit dem Tomb Editor. WadTool kann sowol das alte Wadformat ".wad"als auch das eigene Format ".wad2" laden. Speichern geht allerdings nur in dem neuen ".wad2" Format. Das Programm befindet sich automatisch im gleichen Ordner wie der Tomb Editor [URL:https://www.trlevel.de/lexicon/index.php?entry/292-tomb-editor/&synonym=1], Wir erkennen es an einer Exe mit rötlichem Icon. Falls wir bei der Installation des Tomb Editor [URL:https://www.trlevel.de/lexicon/index.php?entry/292-tomb-editor/&synonym=1] eine Verknüpfung auf dem Desktop erlauben, erscheint es neben…
Jörg
October 30, 2020 at 9:51 AM
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