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Einträge tagged with „Rollingball“

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TRNG
CUST_ROLLINGBALL_PUSHING
CUST_ROLLINGBALL_PUSHING Wie schon im TRNG Rollingball Tutorial [URL:https://www.trlevel.de/lexicon/index.php?entry/451-trng-rollingball/] beschrieben, können wir mit den OCB Einträgen 4 und 8 beim Rollingball erreichen, dass Lara ihn schieben kann. Mit dem CUST_ROLLINGBALL_PUSHING Befehl kann man dem Schiebevorgang noch weitere Einstellungen geben. Anmerkung: Die hier veränderbaren Werte nur mit Bedacht ändern, sonst kann es leicht passieren, dass die Animation völlig unglaubhaft wirkt. Auch habe ich leider erst im Nachhinein festgestellt, dass man zwar die Verletzlichkeit herabsenken kann, aber Lara dann durch den Rollingball hindurchlaufen kann, wenn der Rollingball sich noch bewegt und sie noch unverwundbar ist. Syntax: Customize=CUST_ROLLINGBALL_PUSHING, Distance, PushAnim, FailedAnim, FrameOfMoving, FrameOfActivation, FramesOfInvulnerability, Speed Die einzelnen Flags lauten: Distance Hier gibt man die Entfernung zwischen Lara und dem Rolling Ball an. Erst…
Jörg
June 7, 2021 at 9:11 PM
0
TRNG
Rollingball TRNG
TRNG OCB Rollingball Mit verschiedenen OCB [URL:https://www.trlevel.de/lexicon/index.php?entry/73-ocb/] Einträgen können wir das Verhalten des Rollingballs verändern. Das OCB [URL:https://www.trlevel.de/lexicon/index.php?entry/73-ocb/] Menü rufen wir auf, indem wir auf das Objekt Doppelklicken oder anklicken und "O" drücken. 1=Silent mode MIt der Zahl 1 macht der Rollingball keine Geräusche wie Rumpeln oder das Wackeln wie beim Erdbeben. Anmerkung: Das kann praktisch beim Rollingball Trick sein, wo der Rollingball nur dazu dient, etwas auszulösen, aber sonst nicht in Erscheinung treten soll. Oder wenn der Spieler ihn nicht sofort hören soll. Voraussetzung ist natürlich, dass man ihn zuerst gehört hat, indem folgende Sounds hinzugefügt wurden. BOULDER_FALL: bouldlnd VOL99 P PIT-40 RAD22 RUMBLE_LOOP: l_rumb VOL90 L PIT-80 RAD20 2=Kill enemies Mit der Zahl 2 kann der Rollingball Gegner töten. 4= Active with pushing Mit der Zahl 4 können wir…
Jörg
June 3, 2021 at 4:44 PM
0

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