TRLE/TE
Earthquake (Nullmesh)
Earthquake (Nullmesh)
Bei dem Nullmesh Objekt "Earhquake" handelt sich um ein Objekt, welches ein Erdbeben mit Geräusch und Ruckeln des Bildschirmes simuliert. Man setzt das Objekt einfach in den Editor und kann es dann triggern.
Der Sound für das Erdbebengeräusch ist Sound 107 "Earthquake_Loop" ( l_quake.wav) der global ist und somit standardmäßig aktiviert sein dürfte.
Earthquake (Nullmesh Objekt)
Folgende OCB Einträge sind bekannt:
(Code, 3 lines)
Bei 333 und 888 sollte man ein "One Shot" beim Trigger setzen, sonst wird der Sound in einer Schleife immer kurz hintereinander abgespielt, wenn Lara auf dem Trigger stehenbleiben kann.
Das Earthquake Nullmesh Objekt kommt in fast allen Wads vor oder hier als Download:
Jörg