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TRNG
CUST_BIKE_VS_ENEMIES
CUST_BIKE_VS_ENEMIES Mit diesem Befehl können wir das Verhalten anpassen, wenn Lara Gegner mit dem Motorrad oder Jeep anfährt. Dies gilt allerdings nicht für normale sterbliche Gegner sondern eher für besondere Gegner oder Charaktere. Syntax: Customize=CUST_BIKE_VS_ENEMIES, Slot+HIT_ flag array Bereich im Script: [Level] Slot Hier geben wir den Slot an, es gehen folgende Slots: SKELETON GUIDE VON CROY SETHA MUMMY SPHINX HORSEMAN HORSE SCORPION JEAN-YVES KNIGHTS_TEMPLAR MUTANT DEMIGOD1 DEMIGOD2 DEMIGOD3 AHMET LASER_HEAD LASER_HEAD_BASE, LASER_HEAD_TENTACLE HYDRA HIT_ flag array HIT_BIKE_EXPLODE Mit diesem Flag explodiert Lara und das Bike bzw. der Jeep bei Berührung mit dem Gegner. Man kann diesen Flag mit "HIT_EXPLODE" verwenden, wenn man möchte, dass Lara mit dem Gegner zusammen explodieren soll. HIT_EXPLODE Bei diesem Flag explodiert der Gegner bei Berührung mit dem Bike bzw. Jeep. Sollte nur bei unsterblichen Gegnern verwendet werden, die…
Jörg
May 17, 2023 at 6:20 PM
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TRNG
Enemy=
Syntax: Enemy=Slot, HP (vitality), NEF_ flags, TombFlags (TCF_...), EXTRA_ flags, Damage1, Damage2, Damage3 Bereich im Script: [Level] Slot Slot des Gegners (Baddy_1, , Small_Scorpion usw.) Nachzulesen in der Slot Moveables Index Liste im NG Center HP (vitality) Widerstandskraft des Gegners gegenüber 's Schüssen. Hoher Wert (z.b. 1000) Gegner ist sehr schwer zu töten. Niedriger Wert (z.b. 20) Gegner ist sehr leicht zu töten. Ich denke, man kann sich hier an den Standardwerten von TREP orientieren. NEF_ flags Hier kann man verschiedene Einstellungen vornehmen, die sich auf den Gegner auswirken: NEF_EASY_HEAVY_ENABLING Gegner kann Heavy Trigger auslösen, über die er drüberläuft. NEF_EXPLODE Gegner explodiert beim Tod NEF_EXPLODE_AFTER Verhalten wie bei "NEF_EXPLODE", der Gegner explodiert aber erst, nachdem die " Animation" vollendet ist. NEF_HIT_BLOOD NEF_HIT_FRAGMENTS NEF_HIT_SMOKE NEF_HIT_DEFAULT Effekt von Laras Schüssen auf den Gegner…
Jörg
July 24, 2019 at 2:47 PM
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