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TRLE Cog Switch

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • September 2, 2022 at 11:14 AM
  • 1,352 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Original Tutorial in Englisch von "Bedazzled" zu finden auf http://www.skribblerz.com/tutorials.htm mit freundlicher Genehmigung von GeorgeMaciver
    Übersetzung und leichte Abänderung von Jörg

    Zunächst einmal ist es wichtig zu wissen, dass es zwei Arten von "Cog Switches" gibt, wie auf dem unteren Bild zu sehen ist.

    allcogswitches.jpg

    Alle 4 "Cog Switches" kann man unter http://www.trsearch.org/Items/2861 herunterladen.

    Die beiden oberen, die ein vollständiges Drehrad haben, sollte man generell nur an einer Kante platzieren, da es sonst zu einem Levelabsturz kommen kann. Die beiden unteren, die nur ein halbes Drehrad haben, kann man entweder an einer Kante oder normal auf dem Boden platzieren.

    Beide Arten werden mit dem "DOOR_TYPE3" verwendet. Dies kann jede Tür sein, da die Abwärts-/Aufwärts- Animation im Slot fest programmiert ist.

    Anmerkungen

    1. [lexicon='Lara',''][/lexicon] kann den "Cog Switch" nur von einer Seite bedienen.

    2. Die Tür benötigt den [lexicon='OCB',''][/lexicon] Eintrag "1".

    3. Die Tür hebt sich nur 8 Klicks, egal wie hoch die Deckenhöhe oberhalb der Tür ist.

    cogswitchtut3.jpg

    Das obige Bild zeigt einen "Cog Switch" mit vollständigem Drehrad, der an einer Kante platziert ist mit den dazugehörigen Triggern, die unter dem Switch platziert sind. Die [lexicon='Trigger',''][/lexicon] bestehen aus einem "Switch [lexicon='Trigger',''][/lexicon]" für den "Cog Switch" und einem Standard [lexicon='Trigger',''][/lexicon] für die DOOR_TYPE3.

    cogswitchtut1.jpg

    Dieses Bild zeigt einen "Cog Switch" mit halbem Drehrad, der mit einer Tür aus dem Coastal [lexicon='Wad',''][/lexicon] benutzt wird, die in den DOOR_TYPE3 Slot gesetzt wurde.

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