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TRLE/NGLE Crack Mode (1)

  • illyaine
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • September 2, 2022 at 11:17 AM
  • 1,286 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • 1 Crack Mode Tutorial



    Ich vermische das neue Tutorial mit dem Alten, weshalb die Bilder vom Thema und der Texturierung nicht zusammen passen.

    Was sind Cracks?
    Cracks sind fehlerhafte Wand Verbindungen. Durch diese kann sich das Licht nicht richtig im Raum verteilen und Unterwasser sieht man durch die Cracks den Horizont.

    Wie kann man Cracks vermeiden?
    Wenn man beim Bauen den [lexicon='Crack Mode',''][/lexicon] benutzt, dann werden Fehlerhafte Cracks im Editor Orange angezeigt. Sobald man die Cracks beseitigt wird die Orangene Wand wieder weggehen.

    Hier erkläre ich euch wie ihr den [lexicon='Crack Mode',''][/lexicon] im [lexicon='Level Editor',''][/lexicon] benutzt und Cracks vermeidet.

    crack1.jpg

    Ihr habt sicher in euerem Level solche komischen Streifen wo der Horizont durchscheint (besonders bemerkbar in Unterwasserräumen) bzw. wenn sich das Licht nicht wirklich bricht und hässliche Schatten ergeben?, wie diese hier:

    licht1.jpg
    crack1.jpg
    crackgang.jpg

    Wenn man jetzt auf den Crack Button klickt verändert sich das Fenster, indem man Arbeitet.

    crack2.jpg

    Wo die Cracks sind, wird die Trennverbindung bzw. die Wand in einer Orangenen Farbe angezeigt.
    Wenn man Cracks verhindern will, müsst ihr teilweise auch ein paar Texture Quetschungen in kauf nehmen, dies kommt aber immer auf die Texturen und dem Bau des Raumes an, Top Level Designer machen dies inzwischen auch so.
    Wenn alle Wand Unterteilungen verbunden wurde, wird die Orangene Wandfarbe verschwinden. Das heißt das ihr die Cracks beseitigt habt.

    crack3.jpg

    Der besondere Vorteil ist eben wenn keine Cracks vorhanden sind, dass sich das Licht schön verteilt und diese hässlichen Ritze Unterwasser nicht mehr auftauchen

    crack2.jpg

    vergleich.jpg

    cracknon1.jpg

    2 Crack vermeidung - Vorgehensweise


    Die Wand Verbindungen können auf verschiedene Arten verbunden werden.

    • Durch ein Square das man entsprechend angebt
    • Durch eine schiefe Wand Verbindung wie dieses Bild.
    • Durch eine gerade Wand Verbindung

    wandv.jpg

    3 Dateianhang


    2 PRJ Dateien als Beispiel.

    • PRJ mit Cracks
    • PRJ ohne Cracks zum vergleich
    • Download der PRJ Datei

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  • Next entry NGLE Fließtexture Problem
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Table of Contents

  • 1 Crack Mode Tutorial
  • 2 Crack vermeidung - Vorgehensweise
  • 3 Dateianhang

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