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TRLE Skeleton

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • August 27, 2022 at 5:25 PM
  • 1,376 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Auszug aus dem Handbuch, verschiedenen Quellen und eigenen Erklärungen von Jörg

    20080925.2da18e82032f758533f6ed835.jpg
    Skelett aus dem Coastal Wad

    Skelette findet man in allen Variationen. In den Standard Wads gibt es eins im Coastal Wad, im Catacomb Wad (gepanzert) und im Cleopal Wad (ägyptisch). Sehr schöne Skelette gibt es auch von "Cowboy". (Pirat, Indianer, Cowboy und noch einige Weitere)

    Skelette können nur Steigungen mit maximal 1 Click Höhenunterschied je Square überwinden und einen oder zwei Blocks weit springen (der Start- und der Landepunkt müssen ungefähr in der gleichen Höhe sein.)

    Achtung! Nicht erschrecken! Wenn man das Skelett im Level Editor platziert befindet es sich 20 Clicks unter der Höhe des Bodens, ist also im ersten Moment meist nicht zu sehen.

    Es gibt folgende OCB Einträge für das Skelett:

    OCB keine Zahl - Das Skelett taucht ganz normal aus dem Boden auf.

    OCB 1 - Sprung nach Rechts. Das Skelett springt ungefähr einen Block weit.

    OCB 2 - Sprung nach Links (siehe OCB 1)

    OCB 3 - Stellt sich tot – d.h. das Skelett liegt als sichtbares Skelett am Boden und wenn es ausgelöst wird, steht es auf und greift an.

    Platziert man ein Nullmesh "AI_GUARD" Objekt auf dem Square mit dem Skelett, bewacht es die Gegend anstatt gleich anzugreifen.

    Folgende Möglichkeiten gibt es, um ein Skelett zu töten:

    1) Mit der Schrotflinte kann man ein Skelett in einen Abgrund oder ins Wasser befördern.

    2) Mit dem "Laser und Revolver" oder "Laser und Armbrust" kann man den Kopf eines Skelettes zerschießen, es läuft danach "ziellos" umher und greift nicht mehr an.

    3) Mit dem Granatwerfer oder der "Armbrust und Explosivmunition" kann man ein Skelett komplett zerstören.

    Wenn man einen Gegenstand auf demselben Square wie das Skelett platziert, hinterlässt das Skelett diesen Gegenstand nach seiner Zerstörung.

    Skelette zerstören alle "Shatter Objekte", die sich in ihrem Weg befinden. Möchte man ein "Shatter Object" haben, das nur von dem Skelett zerstört werden kann und nicht von Lara, muss man es in den "Shatter9" Slot setzen. (z. B. um einen Gegenstand darunter zu platzieren oder mit einem Heavy Trigger etwas auszulösen)

    20080925.327fa1e3af72b9633305bb46d.jpg

    Einige Skelette von "Cowboy" (Pirat, Cowboy und Indianer)

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