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WADMerger Sounds hinzufügen

  • Mr XY
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • June 7, 2020 at 11:37 AM
  • 2,198 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Öffne den Wadmerger und lade das Wad in dem das Objekt drin ist. Markiere nun das gewünschte Objekt und gehe rechts in den "Animation Editor".

    Nun bei 1. die Animation auswählen bei der, der Sound erklingen soll. (In diesem Beispiel habe ich Lara genommen).

    Klicke dann bei 2. auf den Punkt "Sound" und wähle "Add Sound".
    Dort wählt man den gewünschten Sound. (Muss in der Sounds.txt eingetragen sein).
    Mache beim gewünschten Sound ein Häkchen und klicke auf "Add Selected".

    wadbig.jpg


    Nun bei Punkt 3. auf das Symbol mit den Einsen und Nullen klicken. ("Edit AnimCommands").

    Ein weiteres Fenster erscheint mit einem großen Feld und 4 kleineren Spalten.
    Bei der ersten wählt man "Play Sound".
    Bei der 2. das Frame bei dem, der Sound ertönen soll.
    Bei der 3. Spalte sucht man den Sound den man zuvor mit "Add Sound" hinzugefügt hat.
    Und bei der letzten Spalte wählt man ob der Sound nur an Land oder Unterwasser abgespielt werden soll.

    Nun das Wad speichern und Level konvertieren.

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