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TRLE Timing von Türen

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • September 2, 2022 at 12:15 PM
  • 2,129 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Ersteller: TR-Crew

    Timing von Türen - Für kleine Gemeinheiten :-))

    Um Secrets mit einer sportlichen Herausforderung zu verbinden kann man z.B. eine Zeitgesteuerte Tür einsetzen. Dieses in ein Level eingebaut setzt allerdings vorraus das es Zeitmäßig zu schaffen sein muss. Testen ist also angesagt.

    Schritt 1, die Räume erstellen und den Weg zur Tür einbauen. Da dieser Workshop auf den vorangegangenen Kapiteln aufbaut erkläre ich die Raumerstellung hier nicht.

    Ich habe also vier Räume übereinander gesetzt und an den Stellen den Fußboden gelassen wo die Plattformen sind. Oben ist dann eine Tür eingebaut (Rot) zu dem Verbindungsgang in den nächsten Raum.

    gm01.gif

    Ist das alles "Bauseitig" erledigt gilt es die Trigger zu setzen. Der erste Trigger ist auf der Plattform am Anfang. Dazu die Tür markieren und in Raum 0 auf das Square klicken das den Zeitgesteuerten Trigger erhalten soll. Nun neben dem Rosa Button in das Textfeld für die Triggerauswahl klicken. In das Menü braucht nur die Zahl 10 für die Sekunden eingetragen zu werden - natürlich muss der Wert auf die Wegstrecke in Eurem Level abgestimmt werden. Mit Enter bestätigen, und OK klicken. Nun noch auf den Rosa Button und fertig ist der getimte Auslöser.

    gm02.gif

    Das Lara wieder heraus kann muss natürlich auch ein Trigger für das wiederholte Türöffnen erstellt werden. Mit der selben vorgehensweise wie bei dem vorangegangenen einen Trigger erstellen, aber bei Timer 0 belassen. Dadurch bleibt die Tür offen wenn Lara die Auslöser betritt.

    gm03.gif

    Dieser Effekt kann eine Menge Fun bringen wenn er nicht übertrieben (schwer) eingesetzt wird. Gründliches testen ist bei so etwas Pflicht.

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