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WADMerger 99 Extra Static Slots

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • June 7, 2020 at 11:35 AM
  • 971 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Quelle: Levelbase

    Beim aktuellen Wadmerger, zu finden auf trsearch.org unter Tools, kann man Static Objekte in 99 Extra Slots setzen. Man hat also Plant - Shatter und zusätzlich 99 Extra Slots.

    Es funktioniert mit der NGLE Version 1.0.9.14 nur mit TREP. Ohne die genannten Änderungen an der Exe stürzt der Level gleich zu Beginn ab. Mit dem TRNG Level Editor und seiner eigenen "tomb4.exe" dürfte es so gehen.

    extraslots1.jpg

    1) Objekt aus dem Wad von der rechten Seite laden
    2) Shift + Copy ----->In Extra Slot.... verschieben oder das Objekt in einen normalen Slot (Plant-Shatter) setzen und nochmal umbenennen in Extra Slot....

    extraslots3.jpg

    3) Nicht vergessen, die dem Wadmerger beigelegte Datei objects.h in den trle-Ordner zu tun


    extraslots2.jpg

    4) Nun könnt ihr das Objekt im LE platzieren. Wollt ihr es Ingame spielbar machen mit der Version 1.0.9.14 des NGLE, müsst ihr nur im TREP folgende Dinge aktivieren, ansonsten stürzt der Level schon beim Laden ab:

    - Remap scene memory (fixes hi-DD crashes)
    - increase statics limit

    extraslots4.jpg

    5) Objekt ist nun im LE unter Extra Slot.... verfügbar

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