Quelle: Levelbase
Beim aktuellen Wadmerger, zu finden auf trsearch.org unter Tools, kann man Static Objekte in 99 Extra Slots setzen. Man hat also Plant - Shatter und zusätzlich 99 Extra Slots.
Es funktioniert mit der [lexicon='NGLE',''][/lexicon] Version 1.0.9.14 nur mit [lexicon='TREP',''][/lexicon]. Ohne die genannten Änderungen an der Exe stürzt der Level gleich zu Beginn ab. Mit dem TRNG [lexicon='Level Editor',''][/lexicon] und seiner eigenen "tomb4.exe" dürfte es so gehen.

1) Objekt aus dem [lexicon='Wad',''][/lexicon] von der rechten Seite laden
2) Shift + [lexicon='Copy',''][/lexicon] ----->In Extra Slot.... verschieben oder das Objekt in einen normalen Slot (Plant-Shatter) setzen und nochmal umbenennen in Extra Slot....

3) Nicht vergessen, die dem Wadmerger beigelegte Datei objects.h in den trle-Ordner zu tun

4) Nun könnt ihr das Objekt im LE platzieren. Wollt ihr es Ingame spielbar machen mit der Version 1.0.9.14 des [lexicon='NGLE',''][/lexicon], müsst ihr nur im [lexicon='TREP',''][/lexicon] folgende Dinge aktivieren, ansonsten stürzt der Level schon beim Laden ab:
- Remap scene memory (fixes hi-DD crashes)
- increase statics limit

5) Objekt ist nun im LE unter Extra Slot.... verfügbar