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TRLE Static Object Treppen richtig platzieren

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • September 2, 2022 at 12:13 PM
  • 1,120 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • In Tomb Raider IV gibt es eine ganze Reihe von Treppen, die Static Objekte sind und sich im Plant0 - Debris9 Slot befinden können. Sie lassen sich in 3 Gruppen einteilen.

    1 Treppe 1 Square lang

    treppen1.jpg

    Treppe 1-Klick erhöhter Boden, 2 Treppen 2-Klick erhöhter Boden.

    2 Treppe 2 Square lang

    treppen2.jpg

    2 Treppen 2-Klick erhöhter Boden.


    3 Ecktreppe

    treppen3.jpg

    Ecktreppe aus dem "Cleopal [lexicon='Wad',''][/lexicon]".

    Platziert man diese Treppen einfach auf dem [lexicon='Square',''][/lexicon], passiert folgendes:

    treppen0.jpg

    Die Treppe lässt sich nicht ganz bis nach unten bewegen.

    4 Richtiges Platzieren der Treppen

    Damit wir die Treppe bis ganz nach unten bekommen erhöhen wir zuerst den Boden (je nachdem 1-Klick, 2-Klick oder bei der Ecktreppe wie auf dem Bild zu sehen) und platzieren die Decke nicht auf den Boden des Squares sondern an die "Decke- Ceiling". Dann senken wir die Treppe mit "Ceiling +"" solange nach unten bis sie sich dem erhöhten Boden angepasst hat.

    treppen11.jpg

    Bei der 1-Square langen Treppe erhöhen wir zunächst den Boden um 2-Klicks oder 1-Klick (je nach Art der Treppe) in einer Richtung, platzieren dann die Treppe an die Decke und senken sie mit "Ceiling +" bis sie sich dem erhöhten Boden angepasst hat.

    treppen21.jpg

    Bei der 2- [lexicon='Square',''][/lexicon] langen Treppe erhöhen wir zunächst den Boden um 2-Klicks in einer Richtung, platzieren dann die Treppe an die Decke und senken sie mit "Ceiling +" bis sie sich dem erhöhten Boden angepasst hat.

    treppen33.jpg

    Für die Ecktreppe müssen wir ein [lexicon='Square',''][/lexicon] um 2-Klicks erhöhen, dann die Nachbar Squares ebenfalls um 2-Klick erhöhen und an einer Ecke absenken, dann das [lexicon='Square',''][/lexicon] dazwischen in einer Ecke erhöhen (siehe Bild), platzieren dann die Treppe an die Decke und senken sie mit "Ceiling +" bis sie sich dem erhöhten Boden angepasst hat. Im Cleopal [lexicon='Wad',''][/lexicon] wurden die Squares unter der Treppe "[lexicon='Transparent',''][/lexicon]" texturiert.

    Haben wir alles richtig gemacht, kann [lexicon='Lara',''][/lexicon] auf allen drei Treppenarten hochlaufen. (Leider werden Laras Füße ab und an in der Treppe verschwinden, lässt sich aufgrund der Tomb Raider IV Engine nicht ändern.)

    treppen4.jpg

    treppen5.jpg

    treppen6.jpg

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Table of Contents

  • 1 Treppe 1 Square lang
  • 2 Treppe 2 Square lang
  • 3 Ecktreppe
  • 4 Richtiges Platzieren der Treppen

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