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TRLE Pyramide

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • September 2, 2022 at 10:52 AM
  • 1,388 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Alter Eintrag aus der Knowledge Base der Levelbase.
    Autor: Mash

    Kleine Anleitung:
    1. Erstelle einen Raum mit 8 x 8 Squares
    2. Ein Square von den vier Squares in der Mitte auswählen, und mit gedrückter STRG taste solange auf dem Square rechts klicken bis der Pfeil in die Mitte Zeigt. Dann mit STRG + Linke Maustaste hoch klicken, nun müsste ein Spitze aus vier dreieckigen Squares entstanden sein.

    pyramide1.jpg

    Das sind die vier Squares ausgewählt.

    pyramide2.jpg

    Der Pfeil in der Mitte zeigend.

    pyramide3.jpg

    Die Spitze aus vier dreieckigen Squares.

    3. Jetzt wieder die vier Squares in der Mitte auswählen, und mit STRG + Linke Maustaste nochmals um vier Klicks erhöhen.

    pyramide4.jpg

    Das sollte dann so aussehen. Du hast nun zwei Etagen.

    4. Diesen Vorgang noch einmal wiederholen.


    pyramide5.jpg

    So sieht das dann aus.

    Das ist noch keine Pyramide der entscheidende Schritt kommt jetzt.

    5. Wie schon von Christoph erwähnt (hier), hälst du die ALT Taste gedrückt und klickst mit der linken Maustaste auf ein dreieckiges Square.

    pyramide6.jpg

    Siehe da das Unterbrochene Square wird gedreht um 90°.

    Diesen Vorgang wiederholst du an jedem unterbrochenem Square (11 x wiederholen).

    pyramide7.jpg

    Fertig nun hast du eine vollständige Pyramide. So müsste es aussehen!!!

    Beachte allerdings wenn du den Raum veränderst zum Beispiel mit "Bound" (vergrößern/Verkleinern) dann drehen sich deine dreieckigen Squares wieder um 90° also keine Pyramide mehr.

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