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TRLE Knights Templar

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • August 27, 2022 at 5:32 PM
  • 1,218 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Bestimmt habt ihr in einem Custom Level schon mal diesen Tempelritter gesehen, der schleifend und keuchend auf Lara zu läuft und sie mit seinem Schwert angreift. Man glaubt es kaum, aber dieser Gegner kam original in Tomb Raider IV vor, und zwar im Level "Die Zitadelle - citynew.tr4".

    knightstemplar1.jpg

    KNIGHTS_TEMPLAR aus Tomb Raider IV.

    Der Tempelritter ist unverwundbar. Allerdings ist er relativ langsam und daher nur bedingt für Lara eine Gefahr. Er wird ganz normal mit "Trigger for Knights_Templar" ausgelöst und hat keine speziellen OCB Einträge, jedenfalls sind mir keine bekannt. Er befindet sich im gleichnamigen Slot "KNIGHTS_TEMPLAR".

    knightstemplar2.jpg

    Der Kreuzritter bewegt sich sehr langsam auf Lara zu, allerdings ziehen dafür seine Schwerthiebe Lara gleich sehr viel Energie ab, sollte er sie treffen.

    Eine Besonderheit des Kreuzritters ist, dass er wie der Gegner "Skeleton" mit seinem Schwert Gegenstände zerschlagen kann, die sich im "Shatter9" Slot befinden z.b. eine Vase.

    knightstemplar3.jpg

    Man muss den Tempelritter in die Nähe des "Shatter9" locken, damit er es zerschlagen kann, da Lara bei einem "Shatter9" Objekt nichts ausrichten kann mit ihren Pistolen.

    knightstemplar4.jpg

    Haut er zu, zerschlägt er das "Shatter9" Objekt, hier die Vase, man kann z.b. einen Gegenstand in der Vase verstecken oder mit einem "Heavy Trigger" etwas auslösen.

    Im Original "Zitadellen" Level, versperrt ein Holzverschlag, der sich im "Shatter9" Slot befindet einen Durchgang; Lara muss ihn also in die Nähe des Holzverschlages locken, damit er es zerschlägt und sie ihren Weg fortsetzen kann.

    knightstemplar5.jpg

    Im Original Tomb Raider IV Level versperrte dieser Holzverschlag einen Durchgang.

    Als Dateinanhang findet ihr hier sowohl den Gegner "Knights_Templar" und den "Holzverschlag im Shatter9 Slot".

    1 Download Gegner und Shatter9 Objekt

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