1 Vorwort
Früher musste man es etwas komplizierter machen wenn man [lexicon='Lara',''][/lexicon] innerhalb eines Levels zu einer Stelle im selben "Teleportieren" lassen will. Dank [lexicon='TREP',''][/lexicon] bzw. Dank Tomos White Light Objekt geht dies jetzt viel schneller.
2 Materialien
- [lexicon='TREP',''][/lexicon]
- White Light [lexicon='Nullmesh',''][/lexicon] Objekt
3 Tutorial
Als erstes müssen wir unter Custom Patches in [lexicon='TREP',''][/lexicon] folgendes aktivieren "Use Position Change via WHITE_LIGHT".
Hier die Beschreibung aus [lexicon='TREP',''][/lexicon].
QuoteAdds TR5-like [lexicon='Lara',''][/lexicon] Position Changer functionality to TR4 engine. To use it, place WHITE_LIGHT [lexicon='Object',''][/lexicon] somewhere and set its [lexicon='OCB',''][/lexicon] to number specified below. When activated, it will teleport [lexicon='Lara',''][/lexicon] to its position and face her at [lexicon='Nullmesh',''][/lexicon] point direction.
This patch was developed by Tomo.
Wenn ihr diese Funktion aktiviert habt könnt ihr einstellen mit welchem [lexicon='OCB',''][/lexicon] Code (Standard ist 666) ihr das White Light zu einem Teleporter machen möchtet.
Wir platzieren also das [lexicon='Nullmesh',''][/lexicon] Objekt "WHITE_LIGHT" mit dem [lexicon='OCB',''][/lexicon] Code dem ihr in [lexicon='TREP',''][/lexicon] zugewiesen habt, in meinem Fall 666 irgend wo entsprechend in der Map und Triggert es entsprechend wie ihr es braucht.
In meinen Beispiel Video bzw. Tutorial habe ich es einfach im selben Raum platziert. Wie ihr auf folgenden Bild erkennen könnt seht ihr den [lexicon='OCB',''][/lexicon] Eintrag, das WHITE_LIGHT Objekt und den [lexicon='Trigger',''][/lexicon].

[lexicon='Lara',''][/lexicon] wird immer an die Stelle gebeamt zu der die Spitze des WHITE_LIGHT Objektes zeigt.
4 Youtube Video
67IDJeX8pew
5 Aufzug
Wer Tomb Raider 5 (Chronik) gespielt hat, kann sich sicher noch an die VCI Levels erinnern. Dort wurde diese Art von Teleporter oft in den 3 Levels benutzt, um genau zu sein für die Aufzüge.
Dort wurde auf das [lexicon='Square',''][/lexicon] mit dem Switch der [lexicon='Trigger',''][/lexicon] für das White Light (in TRC heißen die nur richtig Teleporter ;)).

Auf dem linken [lexicon='Square',''][/lexicon] ist der [lexicon='Trigger',''][/lexicon] für das rechte White Light Objekt und auf dem rechten [lexicon='Square',''][/lexicon] der [lexicon='Trigger',''][/lexicon] für das linke.
Wenn der Spieler jetzt den linken Switch betätigt ist dieser dann auf dem rechten [lexicon='Square',''][/lexicon], sobald er den rechten Hebel betätigt steht er auf dem linken [lexicon='Square',''][/lexicon].