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  1. TRLevel.de
  2. Lexicon

TREP Teleportieren

  • illyaine
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • May 25, 2020 at 1:02 PM
  • 1,412 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • 1 Vorwort


    Früher musste man es etwas komplizierter machen wenn man [lexicon='Lara',''][/lexicon] innerhalb eines Levels zu einer Stelle im selben "Teleportieren" lassen will. Dank [lexicon='TREP',''][/lexicon] bzw. Dank Tomos White Light Objekt geht dies jetzt viel schneller.

    2 Materialien

    • [lexicon='TREP',''][/lexicon]
    • White Light [lexicon='Nullmesh',''][/lexicon] Objekt

    3 Tutorial


    Als erstes müssen wir unter Custom Patches in [lexicon='TREP',''][/lexicon] folgendes aktivieren "Use Position Change via WHITE_LIGHT".
    Hier die Beschreibung aus [lexicon='TREP',''][/lexicon].

    Quote

    Adds TR5-like [lexicon='Lara',''][/lexicon] Position Changer functionality to TR4 engine. To use it, place WHITE_LIGHT [lexicon='Object',''][/lexicon] somewhere and set its [lexicon='OCB',''][/lexicon] to number specified below. When activated, it will teleport [lexicon='Lara',''][/lexicon] to its position and face her at [lexicon='Nullmesh',''][/lexicon] point direction.

    This patch was developed by Tomo.

    Wenn ihr diese Funktion aktiviert habt könnt ihr einstellen mit welchem [lexicon='OCB',''][/lexicon] Code (Standard ist 666) ihr das White Light zu einem Teleporter machen möchtet.

    Wir platzieren also das [lexicon='Nullmesh',''][/lexicon] Objekt "WHITE_LIGHT" mit dem [lexicon='OCB',''][/lexicon] Code dem ihr in [lexicon='TREP',''][/lexicon] zugewiesen habt, in meinem Fall 666 irgend wo entsprechend in der Map und Triggert es entsprechend wie ihr es braucht.
    In meinen Beispiel Video bzw. Tutorial habe ich es einfach im selben Raum platziert. Wie ihr auf folgenden Bild erkennen könnt seht ihr den [lexicon='OCB',''][/lexicon] Eintrag, das WHITE_LIGHT Objekt und den [lexicon='Trigger',''][/lexicon].

    teleport.jpg

    [lexicon='Lara',''][/lexicon] wird immer an die Stelle gebeamt zu der die Spitze des WHITE_LIGHT Objektes zeigt.

    4 Youtube Video


    67IDJeX8pew

    5 Aufzug


    Wer Tomb Raider 5 (Chronik) gespielt hat, kann sich sicher noch an die VCI Levels erinnern. Dort wurde diese Art von Teleporter oft in den 3 Levels benutzt, um genau zu sein für die Aufzüge.
    Dort wurde auf das [lexicon='Square',''][/lexicon] mit dem Switch der [lexicon='Trigger',''][/lexicon] für das White Light (in TRC heißen die nur richtig Teleporter ;)).

    tele2.jpg

    Auf dem linken [lexicon='Square',''][/lexicon] ist der [lexicon='Trigger',''][/lexicon] für das rechte White Light Objekt und auf dem rechten [lexicon='Square',''][/lexicon] der [lexicon='Trigger',''][/lexicon] für das linke.
    Wenn der Spieler jetzt den linken Switch betätigt ist dieser dann auf dem rechten [lexicon='Square',''][/lexicon], sobald er den rechten Hebel betätigt steht er auf dem linken [lexicon='Square',''][/lexicon].

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  • Previous entry .ogg Audios mit TREP
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Table of Contents

  • 1 Vorwort
  • 2 Materialien
  • 3 Tutorial
  • 4 Youtube Video
  • 5 Aufzug

Categories

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