Der Next Generation Level Editor ist eine erweiterte Version des Level Editores von Core Design.
Dieser Level Editor beinhaltet Bugfixes des alten LEs und neue Funktionen wie Landschaftsmodus (mit einen Klick unebene Räume bauen), Highquali Texturen in einer Auflösung von 128x128/256x256 px. Und natürlich auch Features der NG Engine, wie Sumpf usw...
WICHTIG
Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
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