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TRLE Chain

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • September 2, 2022 at 10:41 AM
  • 1,509 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Bei der Falle "Chain" handelt es sich wie schon der Name erahnen lässt, um eine Kette die hin- und her schwingt und [lexicon='Lara',''][/lexicon] behindert. Sie befindet sich im "Library [lexicon='Wad',''][/lexicon]". Ausserdem gibt es noch ein "schwingendes Beil" welches sich im Level "joby3b.tr4" befindet und einen [lexicon='Block',''][/lexicon], der sich hin- und herbewegt zu finden im Level "joby5b.tr4"

    Alle 3 Objekte befinden sich im Chain Slot. Sie werden ganz normal mit "[lexicon='Trigger',''][/lexicon] for Chain" ausgelöst.

    chain1.jpg

    Kette, schwingendes Beil und [lexicon='Block',''][/lexicon] aus Tomb Raider IV.

    Die Kette und das Beil haben folgenden [lexicon='OCB',''][/lexicon] Eintrag:

    [lexicon='OCB',''][/lexicon] 0 - schupst [lexicon='Lara',''][/lexicon] nur, aber verletzt sie nicht.
    [lexicon='OCB',''][/lexicon] 1 - schupst und verletzt [lexicon='Lara',''][/lexicon] dabei.

    chain2.jpg

    Die Kette schwingt mit Klirren hin und her.

    chain3.jpg

    Das schwingende Beil surrt hin und her.

    Bei dem [lexicon='Block',''][/lexicon] funktioniert der [lexicon='OCB',''][/lexicon] Eintrag "1" leider nicht. Sonst kann [lexicon='Lara',''][/lexicon] durch ihn hindurch laufen. Diesen [lexicon='Block',''][/lexicon], der sich hin- und herbewegt gibt es eigentlich in einer Version, in der er [lexicon='Lara',''][/lexicon] sofort tötet, wenn sie ihn berührt. Dieser [lexicon='Block',''][/lexicon] befindet sich im "Squishy Block1" Slot. Über ihn und den "Squishy Block2" gibt es hier dann ein eigenes Tutorial. Vielleicht sollte der [lexicon='Block',''][/lexicon] im Chain Slot einfach [lexicon='Lara',''][/lexicon] nur hin- und herschupsen, um sie z.B. von einer Kante zu stoßen.

    chain4.jpg

    Der [lexicon='Block',''][/lexicon] im Chain Slot bewegt sich hin- und her und schupst [lexicon='Lara',''][/lexicon] nur herum, verletzen kann er sie nicht.

    1 Download aller 3 Objekte

    Anmerkung: Beim dem "schwingenden Beil" musste ich noch das Flame_Emitter ins [lexicon='Wad',''][/lexicon] kopieren, sonst hätte ich es nicht separat abspeichern können. Es gibt aber sonst keinerlei Zusammenhang zwischen beiden Objekten "Chain" und "Flame_Emitter".

    • Chains

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Table of Contents

  • 1 Download aller 3 Objekte

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