1. TRLevel
  2. Forum
    1. Unresolved Threads
    2. Articles
  3. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Trophy
    5. Search Members
  4. Tutorials
  5. Levels
  6. Downloads
  7. Adventskalender
    1. Kalender 2025
    2. Kalender 2024
    3. Kalender 2023
    4. Kalender 2022
    5. Kalender 2021
    6. Kalender 2020
    7. Kalender 2019
    8. Kalender 2018
    9. Kalender 2017
  8. Osterkalender
    1. Osterkalender 2026
    2. Osterkalender 2025
    3. Osterkalender 2024
    4. Osterkalender 2023
    5. Osterkalender 2022
    6. Osterkalender 2021
    7. Osterkalender 2020
    8. Osterkalender 2019
    9. Osterkalender 2018
    10. Osterkalender 2017
    11. Osterkalender 2016
  9. Mediathek
    1. Albums
    2. Video channels
  • Login
  • Register
  • Search
Tutorials
  • Everywhere
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Tutorials
  • Files
  • Images
  • Videos
  • More Options
  1. TRLevel.de
  2. Lexicon

TRLE Plough

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • September 2, 2022 at 12:00 PM
  • 1,233 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Die Falle "Plough-Pflug" kommt im Tomb Raider IV Level "Burial Chambers - settomb2.tr4" vor. Es handel sich dabei um eine Art Maschinerie mit 4 "Armen". Auf jedem Arm verläuft noch mal eine Art Propeller. Kommt Lara mit einem der Arme oder mit einem der Propeller in Berührung, wird sie verletzt oder geschupst.

    Man benötigt folgende 2 Gegenstände:

    1) Plough (dabei handelt es sich um 1 Arm der Maschinerie)
    2) Animating 7 (ist die Stange, um der sich die Maschinerie dreht.

    plough1.jpg

    Plough und die Stange (Animating 7)

    Für den kompletten Plough benötigt man den "Plough" 4 mal. Diese platziert man um die Stange (Animating7) herum. Um den "Plough" und die "Stange" kann man erhöhte Blöcke erstellen, von denen der "Plough" Lara runterschupsen kann. Unten kann dann z.B. giftiges Wasser etc. sein. Es wird kein OCB Eintrag benötigt.

    plough2.jpg

    Beispiel: Lara wird von den Blöcken geschupst, wenn sie nicht rechtzeitig weiterspringt. Unten wartet "giftiges" Wasser auf sie.

    plough3.jpg

    Sobald Lara auf die erhöhten Blöcke klettert, beginnt sich der "Plough" samt Stange (Animating7) zu drehen.

    plough4.jpg

    Zunächst platziert man die Stange (Animating7) in der Mitte. Dann setzt man um ihn herum vier "Plough". Im Wasser habe ich eine zweite Stange (Animating7) platziert, damit sie durchgehend bis zum Boden ist.

    plough5.jpg

    Auf das Square wo sich der Auslöser für alles befinden soll, müssen wir insgesamt 6 Trigger platzieren.

    4x für den Plough
    2x für die Stangen (Animating7) Stangenanzahl kann natürlich je nach Höhe variieren. In meinem Beispiel benötigte ich 2.

    Um den Plough das nötige Geräusch zu verleihen, müssen wir folgenden Sound dem Wad zuweisen:

    SWIRLY_LONG_MOVE_SFX: swrl_mov VOL40 PIT-55 RAD15

    Wie das geht, erfährst du hier unter "Soundkonvertierung".

    Das war natürlich nur ein Beispiel, bestimmt gibt es noch viele Einsatzmöglichkeiten und Bauweisen für den "Plough". Einfach ein wenig herumexperimentieren heißt hier die Devise.

    1 Download Plough und Animating7

    • Plough Objekt

Share

  • Previous entry Joby Spikes
  • Next entry Sentry Gun
  • Changelog
  • PDF

Table of Contents

  • 1 Download Plough und Animating7

Categories

  1. Archiv 8
    1. Tomb Editor_Alt 2
    2. TRNG_Alt 4
  2. Bauen 239
    1. Tomb Editor (TE) 107
      1. Tipps und Tricks 19
      2. SoundTool 5
      3. TombIDE 6
      4. WadTool 11
      5. NodeEditor 2
    2. Tomb Engine (TEN) 72
      1. Tipps und Tricks 17
      2. Lua Scripting 35
    3. TRNG Engine 194
      1. Scripting 4
      2. NG Center 20
      3. Allgemein 7
      4. Neue TRNG Script Befehle 66
      5. Neue TRNG Trigger 66
      6. Neue TRNG OCB Werte 9
      7. TRNG Plugins 6
      8. Tipps und Tricks 5
      9. TRNG Engine Praktische Beispiele 8
    4. NGLE (Next Generation Level Editor) 12
    5. Tomb Raider Level Editor 86
      1. Licht 4
      2. Geometrie 8
      3. Levelbau 110
      4. Tipps und Tricks 12
      5. Script 3
      6. Sounds 2
      7. Texturen 2
      8. OCB 4
      9. Sonstiges 3
      10. Dxtre3D 1
  3. Tools 21
    1. Metasequoia 5
      1. Metasequoia 3.x 2
      2. Metasequoia 4.x 3
    2. StrPix und WADMerger 4
      1. StrPix 2
      2. WADMerger 2
    3. FLEP 9
    4. Tools 2
    5. TREP 7
      1. Flipeffect Editor 1
      2. Custom Patches 2
    6. TRViewer 1
    7. Blender 0
  4. Allgemeine Tipps und Tricks 3
  5. Level Editor Lexikon 107
    1. Tomb Editor 1
    2. Tools 3
      1. TREP/FLEP 3
      2. WADMerger 0
      3. Strpix 0
    3. NGLE/LE 97
    4. Allgemein 6
      1. WAD Slots 5
    5. NGEngine 0
  1. Privacy Policy
  2. Contact
  3. Legal Notice
Lexicon 7.1.17, developed by www.viecode.com
Powered by WoltLab Suite™ 6.1.18
TRLevel.de in the WSC-Connect App on Google Play
TRLevel.de in the WSC-Connect App on the App Store
Download