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TRLE Lara Double

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • September 2, 2022 at 10:49 AM
  • 1,313 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Das Objekt "Lara Double" findet man im "Cleopal Wad. Es handelt sich dabei um eine vergoldete Lara Statue. Im Origial Level gehört noch das "Aninmating 16" dazu. Dabei handelt es sich um eine Art Spirale, die sich unaufhörlich dreht.

    laradouble1.jpg

    Das Objekt befindet sich im gleichnamigen Slot und benötigt nur einen ganz normalen "Trigger for Lara_Double". Mit ihr hört man ein Wirbelgeräusch, vielleicht weil auf demselben Square im Original Level auch das "Animating16" Objekt platziert war.

    Trägt man "Clear Body" im OCB ein, kann die Statue nicht mehr verletzt werden und somit auch Lara.

    Platziert man in demselben Raum "Harpys" greifen diese die Statue an und verletzen Lara somit automatisch, da es sich hier um eine Art Lara Klon handelt und dies so in der Engine festgesetzt wurde. Seltsamerweise greifen nur "Harpys" Lara an, vielleicht weil das im Original Level auch so war.

    Schießt Lara auf sie, verliert sie auch ein wenig Energie.

    laradouble2.jpg

    Was kann man nun mit dem Objekt anfangen?

    Man könnte z. B. einen separaten Raum bauen, indem man die Statue und Harpys setzt. Lara befindet sich dann in einem anderen Raum und ihr wird Energie abgezogen, vielleicht weil sie sich in einem giftigen Raum etc. befindet. Der Phantasie sind hier keine Grenzen gesetzt.

    1 Download Lara_Double + Animating16

    • Lara Double Objekt

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Table of Contents

  • 1 Download Lara_Double + Animating16

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