Next Generation Features
1 [lexicon='Vorwort',''][/lexicon]
Vorwort zum NGLE
- Bemerkungen zu einigen Erneuerungen
- Kompatibilität mit dem älteren LE
2 [lexicon='Neue (versteckte) Funktionen',''][/lexicon]
Neue (versteckte) Funktionen
- Mesh- und Vertex-Speicher
- Lichtwerte ändern
- Neue Roominfo
- Scrollende Texturenanzeige
- Bereinigte Drehungswirkung
- Beseitigte Fehler bei der Soundkarte
3 [lexicon='Neue Buttons',''][/lexicon]
Neue Buttons
- Room Type Button
- DMG Button
- [lexicon='Cold',''][/lexicon] Button
- Move [lexicon='Lara',''][/lexicon] Here Button
- V2d Map Button
- Auswählen verborgener Räume auf der senkrechten Map
- Verhalten von [+]/[-]-Room-Buttons auf der senkrechten Map
- Cardinal Points Button
- Exit & Play Button
- Hide Objects Button
- Advanced Search Button
- Last Projects Button
- Backup Project Button
- Big Textures Button
- Map Converter
- Rotate [lexicon='Object',''][/lexicon] Button
- Go Back Old Room Button
4 Screenshots Menü
Screenshots Menü
5 [lexicon='Gestaltungsmenü',''][/lexicon]
Gestaltungsmenü
- Gestaltungseigenschaften
- Pyramiden
- Neigungen
- Wandraster
- Gebogene Gebilde
- Beispiel: Bauen eines schrägen, runden Tunnels
- Bodengestaltung
- Einstellung des zufälligen Glätteparameters
- Tipps und Tricks, 3D-Gelände zu generieren
6 Andere Gestaltungsmenübefehle
Andere Gestaltungsmenübefehle
- Dreieckige Bodentexturen kreieren
- Dreieckige Deckentexturen kreieren
- An der Markierung bearbeitetes rückgängig machen
7 [lexicon='Neue Fenster',''][/lexicon]
Neue Fenster
- Objects-Fenster auswählen
- Room-Fenster auswählen
- Animation-Ranges-Fenster
- Sound-Texture-Fenster
- Einstellungen-Fenster
8 Neue Tastaturbefehle
Neue Tastaturbefehle
9 Copyright
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