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Neue Tastenkombinationen

  • illyaine
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • July 21, 2019 at 1:20 AM
  • 1,683 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • [table=2]
    [*] Tastenkombination
    [*] Beschreibung

    [*] < LEFT SHIFT >
    [*] Drehen verlangsamen & in der 3D Ansicht zoomen

    [*] < LEFT SHIFT > 1-9
    [*] (Tasten 1-9 bestimmen den Verlangsamungsfaktor beim Drehen)

    [*] <CTRL> B
    [*] Aktivieren/Deaktivieren vom "Groß-Textur" Modus. Selber effekt wie der "Big Texture" Button

    [*] <CTRL> F
    [*] Ausgewähltes Objekt drehen. Selber Effekt wie der "Rotate Object" Button

    [*] SHIFT F1
    [*] Zeigt Informationen über das aktuelle Projekt (WAD Pfad und TGA Pfad)

    [*] SHIFT F2
    [*] Setzt zufällige glatte Boden/Decken Parameter

    [*] SHIFT F3
    [*] Texturiert fehlende dreieckige Boden Faces

    [*] SHIFT F4
    [*] Texturiert fehlende dreieckige Decken Faces

    [*] SHIFT F5
    [*] Legt die Größe der 2D Auswahl fest

    [*] ALT F1
    [*] Zufällig glatter Bodenblock nach oben

    [*] ALT F2
    [*] Zufälliger glatter Bodenblock nach unten

    [*] ALT F3
    [*] Zufälliger glatter Deckenblock nach oben

    [*] ALT F4
    [*] Zufälliger glatter Deckenblock nach unten

    [*] ALT F5
    [*] Speichern des Screenshots im Room Edit Fenster

    [*] ALT F6
    [*] Speichern des Screnshots im 2D Panel

    [*] ALT F7
    [*] Speichern des Screenshots im 3D Panel

    [*] ALT F8
    [*] Speichern des Schreenshots im Vorschau Modus (Preview Modus)

    [*] ALT F9
    [*] Speichern des RGB Screenshots im Vorschau Modus

    [*] ALT F10
    [*] Speichern des Screenshots im Texturen Panel

    [*] ALT F11
    [*] Speichern des Screenshots im Info Room Panel

    [*] ALT F12
    [*] Speichern des Screenshots im Licht Panel (Light panel)

    [*] CTRL F1
    [*] Glattes Slope am Boden

    [*] CTRL F2
    [*] Gestuftes Slope am Boden

    [*] CTRL F3
    [*] Glattes Slope an der Decke

    [*] CTRL F4
    [*] Gestuftes Slope an der Decke

    [*] CTRL F5
    [*] Bodenpyramide

    [*] CTRL F6
    [*] Umgekehrte Bodenpyramide

    [*] CTRL F7
    [*] Deckenpyramide

    [*] CTRL F8
    [*] Umgekehrte Deckenpyramide

    [*] F11
    [*] Erstellt Gitter an ausgewählten Wand Squares. Selber Effekt wie der "Grid Selected Wall" Button

    [*] CTRL F11
    [*] Entfernt alle Änderungen von der ausgewählten Wand

    [*] F12
    [*] Erstellt Gitter an allen Wand Squares. Selber Effekt wie der "Grid all Walls" Button

    [*] CTRL F12
    [*] Entfernt alle Wandgitter

    [*] G
    [*] Geht zum davor geänderten Raum zurück. Selber Effekt wie der "Go Back Old Room" Button

    [*] <CTRL> G
    [*] Geht zum nächsten geänderten Raum

    [*] <CTRL> H
    [*] Setzt Lara auf das ausgewählte Square. Selber Effekt wie der "Move Lara Here" Button

    [*] <CTRL> L
    [*] Letztes Projekt laden (zeigt eine Liste an). Selber Effekt wie "Load Last Projects" Button

    [*] M
    [*] Markiere den aktuellen Raum als "edited room" um den "G" - Tastenbefehl nutzen zu können

    [*] <CTRL> O
    [*] Neuladen des aktuellen Wads.

    [*] < LEFT SHIFT > O
    [*] Erlaubt ein neues Wad zu laden. Selber Effekt wie der alte und gelöschte Button "Load Objects"

    [*] <CTRL> S
    [*] Schreibt eine Log File. --CTRL S-- für Referenzen

    [*] <CTRL> T
    [*] Ändert die aktuelle dreieckige Textureauswahl

    [*] U
    [*] Hebt die Markierung des aktuellen Raums auf um ihn von der "edited rooms" Liste zu entfernen


    Hier als .jpg Version.

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