1. TRLevel
  2. Forum
    1. Unresolved Threads
    2. Articles
  3. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Trophy
    5. Search Members
  4. Tutorials
  5. Levels
  6. Downloads
  7. Adventskalender
    1. Kalender 2025
    2. Kalender 2024
    3. Kalender 2023
    4. Kalender 2022
    5. Kalender 2021
    6. Kalender 2020
    7. Kalender 2019
    8. Kalender 2018
    9. Kalender 2017
  8. Osterkalender
    1. Osterkalender 2026
    2. Osterkalender 2025
    3. Osterkalender 2024
    4. Osterkalender 2023
    5. Osterkalender 2022
    6. Osterkalender 2021
    7. Osterkalender 2020
    8. Osterkalender 2019
    9. Osterkalender 2018
    10. Osterkalender 2017
    11. Osterkalender 2016
  9. Mediathek
    1. Albums
    2. Video channels
  • Login
  • Register
  • Search
Tutorials
  • Everywhere
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Tutorials
  • Files
  • Images
  • Videos
  • More Options
  1. TRLevel.de
  2. Lexicon

TRLE Setha

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • August 27, 2022 at 5:34 PM
  • 1,486 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Der Gegner "Setha" kommt im Tomb Raider IV im letzten Level "Der Tempel des Horus" vor.

    Es handelt sich dabei um den Gott "Seth".

    setha1.jpg

    Setha und das Objekt "Bubbles"

    Der Endgegner ist "unbesiegbar". Er hat keine speziellen OCB Einträge.
    Er wird ganz normal mit "Trigger for Setha" ausgelöst.
    Im Original Level muss man ihn einsperren, indem man eine Bodenklappe über Seths Höhle mit dem Amulett des Horus verschließt.

    Zusätzlich zu dem Objekt Setha benötigt man noch das Objekt "Bubbles". Das sind die Feuerbälle, mit denen er schießt.

    Man kann ihn aber mit dem Flipeffect 46 verschwinden lassen.

    setha2.jpg

    Er kann seine Feuerbälle links und rechts schleudern.

    setha3.jpg

    Er kann den Feuerball aber auch gebündelt als Sternenkugel schleudern.

    Man benötigt folgende 9 Sound Dateien, die man dem Wad zufügen muss:

    SETT_SIREN_PLASMA: gen_plas VOL99 P RAD20
    SETT_PLASMA_1: set_plas VOL90 P PIT-30 RAD20
    SETT_BOLT_1: set_bolt VOL99 PIT50 RAD20
    SETT_FEET: set_f1 VOL55 P V PIT40 RAD13
    SETT_NRG_CHARGE: set_chrg VOL99 PIT60 RAD20
    SETT_NRG_CHARGE2: set_chg2 VOL99 PIT50 RAD20
    SETT_BIG_ROAR: set_roar VOL98 P V CH70 RAD25
    SETT_JUMP_ATTACK: setgrnt1 VOL99 P CH70 PIT-50 RAD25
    SETT_TAKE_HIT: set_hit VOL99 P PIT-20 RAD25

    Ausserdem bentötigt man noch die Lara Sterbeanimation 443.
    Diese erfolgt, wenn Lara keine Energie mehr hat und sie direkt vor ihm steht. Dann greift er mit seiner einer Klaue nach ihr und läßt sie zu Boden fallen.

    setha4.jpg

    Animation 443

    Anmerkung: Es gibt noch weitere Gegner im Setha Slot wie z.b. den T-Rex. Diesen müsste man erschießen können. Einfach unter http://www.trsearch.org/ suchen.

    1 Download Setha und Objekt Bubbles und Animation 443

    • Setha und Bubbles
    • Animation 443

Share

  • Previous entry SAS
  • Next entry Skeleton
  • Changelog
  • PDF

Table of Contents

  • 1 Download Setha und Objekt Bubbles und Animation 443

Categories

  1. Archiv 8
    1. Tomb Editor_Alt 2
    2. TRNG_Alt 4
  2. Bauen 239
    1. Tomb Editor (TE) 107
      1. Tipps und Tricks 19
      2. SoundTool 5
      3. TombIDE 6
      4. WadTool 11
      5. NodeEditor 2
    2. Tomb Engine (TEN) 72
      1. Tipps und Tricks 17
      2. Lua Scripting 35
    3. TRNG Engine 194
      1. Scripting 4
      2. NG Center 20
      3. Allgemein 7
      4. Neue TRNG Script Befehle 66
      5. Neue TRNG Trigger 66
      6. Neue TRNG OCB Werte 9
      7. TRNG Plugins 6
      8. Tipps und Tricks 5
      9. TRNG Engine Praktische Beispiele 8
    4. NGLE (Next Generation Level Editor) 12
    5. Tomb Raider Level Editor 86
      1. Licht 4
      2. Geometrie 8
      3. Levelbau 110
      4. Tipps und Tricks 12
      5. Script 3
      6. Sounds 2
      7. Texturen 2
      8. OCB 4
      9. Sonstiges 3
      10. Dxtre3D 1
  3. Tools 21
    1. Metasequoia 5
      1. Metasequoia 3.x 2
      2. Metasequoia 4.x 3
    2. StrPix und WADMerger 4
      1. StrPix 2
      2. WADMerger 2
    3. FLEP 9
    4. Tools 2
    5. TREP 7
      1. Flipeffect Editor 1
      2. Custom Patches 2
    6. TRViewer 1
    7. Blender 0
  4. Allgemeine Tipps und Tricks 3
  5. Level Editor Lexikon 107
    1. Tomb Editor 1
    2. Tools 3
      1. TREP/FLEP 3
      2. WADMerger 0
      3. Strpix 0
    3. NGLE/LE 97
    4. Allgemein 6
      1. WAD Slots 5
    5. NGEngine 0
  1. Privacy Policy
  2. Contact
  3. Legal Notice
Lexicon 7.1.17, developed by www.viecode.com
Powered by WoltLab Suite™ 6.1.18
TRLevel.de in the WSC-Connect App on Google Play
TRLevel.de in the WSC-Connect App on the App Store
Download