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TRLE Mutant

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • August 27, 2022 at 5:34 PM
  • 1,465 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Der Gegner "Mutant" kommt im Level "Citadel Gate - highstrt.tr4 " vor. Dabei handelt es sich um ein drachenähnliches Wesen, welches Feuer und Heuschrecken speit.
    Er wird ganz normal getriggert und hat meines Wissens nach keine OCB-Einträge.
    Man könnte probieren, ihm mit dem Flipeffect 46 verschwinden zu lassen.

    Folgende Objekte werden benötigt:

    mutant1.jpg

    1. Mutant ist der Gegner an sich.
    2. Ahmet_Mip sind die Heuschrecken
    3. Bubbles sind die Feuerbälle, mit denen er schiesst.

    Der Mutant kann nicht getötet werden und er bewegt sich auch nicht von der Stelle. Nach einer Weile und wenn Lara nahe genug an ihm dran ist, schießt er Feuerbälle und speit Heuschrecken. Er benötigt mindestens einen 21-klick hohen Raum und einen mindestens 5-klick breiten Raum., um seinen Kopf frei schütteln zu können.

    Wenn er sich nach unten neigt, sind seine Hände 3-Klicks über dem Boden. Deswegen sollte man an dieser Stelle den Boden um 3-Klicks anheben. Den Mutanten platziert man in Richtung der 3-Klick hohen Squares. (siehe Bild)

    mutant.jpg

    M steht für den Ort des Mutanten und die Zahl 3 für 3-Klicks hohe Squares.

    mutant2.jpg

    Hat man vor ihm die Squares 3-Klick hoch gemacht, stützt er sich mit seinen Händen auf.

    mutant3.jpg

    Nach einer Weile schießt er Feuerbälle.

    mutant4.jpg

    Und dann speit er auch Heuschrecken.

    Er benötigt folgende Sound-Dateien, die dem Wad zugefügt werden müssen:

    CROCGOD_ROAR: cr_god4 VOL99 P PIT-40 RAD10
    CROCGOD_WINGS: cr_god6 VOL99 PIT-30 RAD07
    CROCGOD_LAND: cr_god3 VOL99 PIT-60 RAD15
    CROCGOD_FIRE_ROAR: cr_fire VOL99 PIT-50 RAD10

    Leider hört man nichts, wenn die Heuschrecken aus seinem Mund kommen. Ich hatte zuerst versucht, den locusts.wav dem Wad hinzuzufügen, aber dennoch bleiben sie stumm. Habe auch das "Fish-Objekt" ins Wad gesetzt, aber das hat auch nichts genutzt. Wer eine Lösung weiß, kann es gerne hier mitteilen.

    1 Download Mutant und notwendige Objekte


    Mutant.zip

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  • 1 Download Mutant und notwendige Objekte

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